A Bungie está supostamente no meio de uma mudança de liderança criativa que resultou na substituição dos diretores de jogo pelo estúdio em sua reimaginação PvP da clássica série de tiro dos anos 90, Marathon, com o ex-diretor de jogos Valorant, Joe Ziegler, agora confirmado para o papel.
O designer da Bungie, Christopher Barrett, estava liderando o projeto anteriormente – descrito como um “jogo de tiro de extração PvP de ficção científica” – mas quando começaram a circular relatos de que ele não estava mais no papel, Joe Ziegler recorreu às redes sociais para confirme ele estava agora na cadeira do diretor do jogo.
“Nos últimos nove meses tenho trabalhado em Marathon como diretor do jogo”, escreveu Ziegler em um post no Twitter/X. “Ainda estamos cozinhando, mas estou animado para compartilhar com vocês mais informações sobre o jogo à medida que nos aproximamos cada vez mais de trazê-lo para todos vocês.”
De acordo com Fontes do IGN, a nomeação de Ziegler faz parte de uma mudança no líder criativo da Bungie, que ocorre em meio à “ansiedade contínua” após as demissões do estúdio no ano passado. Essas demissões fizeram com que 100 funcionários da Bungie perdessem seus empregos, no que o chefe da Bungie, Pete Parsons, mais tarde descreveu como um “dia triste” para o estúdio – uma declaração considerada surda na época.
As demissões da Bungie seguiram-se à diminuição do número de jogadores de Destiny 2, juntamente com números decepcionantes de pré-encomendas para a expansão The Final Shape deste ano. Pouco depois de confirmar os cortes de empregos, a Bungie anunciou que estava atrasando o lançamento de The Final Shape em quatro meses, enquanto Marathon – a próxima grande aposta de serviço ao vivo do estúdio – foi adiada para 2025.
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