A versão 1.002 do Homem-Aranha 2 chegou, e é um grande problema, trazendo o tão solicitado New Game Plus, entre muitas outras atualizações e novos conteúdos. Aqui está tudo o que há de novo.

O New Game Plus do Spider-Man 2 continuará sua progressão e adicionará vários novos recursos ao jogo. Os Ultimate Levels aumentam o limite de nível do jogo base, e jogar através desses níveis permitirá aos jogadores desbloquear novos recursos, incluindo novos estilos de traje de simbionte de história, visuais dourados exclusivos para seus gadgets e um slot de fusão Suit Tech compartilhado. Os caçadores de troféus também poderão desbloquear um novo troféu jogando no New Game Plus.

O jogo base também teve vários novos recursos adicionados – agora você pode repetir qualquer missão sempre que quiser, alterar a hora do dia à vontade e personalizar a cor da gavinha do seu simbionte. Também foram adicionadas algumas atualizações para o modo foto, bem como quatro novos trajes – dois trajes inspirados no Hellfire Gala que estão incluídos no jogo base, e o Fatos Fly N’ Fresh que estão disponíveis para compra, com todos os rendimentos indo para a instituição de caridade Cabeças de jogo. Esses trajes estarão disponíveis gratuitamente mais tarde.

A versão 1.002 também adiciona muitos novos recursos de acessibilidade, incluindo descrições de áudio, leitor de tela, novas opções de legendas e muito mais.

Insônia notas que a atualização principal vem em duas partes, então os jogadores terão que se certificar de que ambas as atualizações estão instaladas para acessar os novos recursos. Se não for instalado automaticamente, os jogadores podem fechar o jogo e selecionar “verificar atualizações” no menu principal.

A Insomniac também notou que a atualização pode ter introduzido um bug que permite aos jogadores acessar um menu de desenvolvimento no jogo, que será corrigido em um próximo hotfix. O estúdio alertou que brincar com este menu pode resultar na corrupção do progresso dos salvamentos e dos troféus.

Para obter mais correções, atualizações e novos recursos incluídos nesta atualização, confira as notas completas do patch abaixo:

Notas de versão da versão 1.002.000

O QUE HÁ DE NOVO?

Novos recursos do jogo + (NG +)

  • Níveis finais: Vá além do limite de nível básico do jogo em NG+
  • Nota: os níveis finais NÃO estão vinculados a nenhuma dificuldade
  • Estilos de traje simbionte: Desbloqueie novos estilos de traje de simbionte de história por meio da progressão de nível Ultimate
  • Estilos de gadgets dourados: Atualize seus gadgets com looks Golden exclusivos
  • Terno de fusão tecnológica: Desbloqueie ambas as vantagens em um slot Suit Tech compartilhado
  • Troféu PlayStation Desbloqueie um novo troféu por completar a história em NG+

Características adicionais

  • Repetição da missão: Repita *essa* missão (e muitas outras) o quanto quiser agora
  • Hora do dia: Altere a hora do dia pós-jogo nas configurações de ‘Jogabilidade’
  • Cores das gavinhas: Troque a cor da gavinha do simbionte no pós-jogo por meio das configurações de ‘Jogabilidade’
  • Modo Foto – Modo Figura de Ação: Reduza os personagens para oportunidades fotográficas
  • Modo Foto – Adesivos: Decore suas fotos com novos adesivos
  • Trajes de Gala do Fogo do Inferno: Adicionados dois novos trajes inspirados nos designs do Hellfire Gala
  • Pacote de trajes Gameheads Fly N ‘Fresh: Dois novos trajes para Peter e Miles, além de conteúdo do Modo Foto
    • Disponível via compra, detalhes oficiais aqui

NOVIDADE EM ACESSIBILIDADE

  • Descrições de áudio: Um narrador descreverá os principais recursos visuais e ações durante as cinemáticas
    • Subopção: controle deslizante de volume
  • Leitor de tela: Narração em áudio transmitindo texto em menus, tutoriais e dicas de controle
    • Subopções: controle deslizante de volume, tempo de atraso de repetição, escala de atraso de repetição
  • Áudio mono: Combine todo o áudio em uma saída única
  • Legendas: Exibir legendas para sons importantes do jogo durante as cinemáticas e algumas partidas
    • Subopções: Tamanho, Cor, Cor de fundo, Opacidade de fundo
  • Traduções de texto no mundo: Ative as caixas de texto para mostrar o texto traduzido no mundo
  • Contornos de alto contraste: Contorne amigos e inimigos com cores específicas de alto contraste
    • Contornos de alto contraste amigáveis
    • Inimigo de contornos de alto contraste
  • Predefinições de alto contraste: Acesse configurações predefinidas de alto contraste para uso simplificado
  • Cor do ponto central: Ajuste a cor do ponto central na tela
  • Cor do arco de mira: Ajuste a cor do arco exibido durante determinados momentos ao mirar
  • Cor do arco alvo: Mude a cor do indicador de arco ao lançar certos itens no alvo
  • Mira do sensor de movimento: Mire usando os sensores de movimento do DualSense Controller
    • As subopções incluem: Calibração e Sensibilidade
  • Retenções da IU: Alternar retenção da interface do usuário para alternar
  • Touch Pad em combate: Desative o Touch Pad durante o combate para evitar pressionamentos acidentais

MELHORIAS / CORREÇÕES

EM GERAL

  • Melhorias gerais na estabilidade do jogo
  • Resolvidos problemas globais de travamento e congelamento que podem ocorrer durante cenas e/ou jogo
  • Resolvidos problemas visuais globais que podem ocorrer durante cenas e/ou jogabilidade
  • Resolvidos problemas em que ocultar o HUD impediria o surgimento da próxima missão
  • Resolvidos problemas em que os jogadores não conseguiam progredir em determinados tutoriais ou seções
  • Resolvido um problema em que o Web Wings seria implantado automaticamente se os tutoriais estivessem desativados
  • Resolvemos um problema em que as animações de truques eram redefinidas durante os mergulhos.
  • Resolvidos problemas relacionados a spawns incorretos de jogadores após falhar ou reiniciar o checkpoint
  • Texturas atualizadas do Webbed Suit
  • Resolvidos problemas de recorte e artefatos com algumas lentes de traje
  • Deformação aprimorada em vários trajes
  • Várias correções adicionais no jogo

ACESSIBILIDADE

  • Foram feitas diversas melhorias e correções nas configurações de alto contraste
    • Resolvidos problemas de visibilidade em vários tipos de inimigos, ataques, quebra-cabeças e objetos interativos
  • Adicionada a opção de menu de pausa para pular minijogos Adaptive Trigger, juntando-se a recursos incluídos anteriormente, como:
    • Desativar Adaptive Triggers por meio das configurações do console PS5 para pular automaticamente esses quebra-cabeças
    • O QTE Autocomplete pode pular automaticamente esses quebra-cabeças
  • Foram feitas melhorias e correções no Toggles
    • Ativar a alternância Swing/Parkour adiciona funcionalidade de ligar/desligar toque para Spider-Bot Jump Jets
    • Ativar a alternância Swing/Parkour adiciona funcionalidade para MJ navegar automaticamente pelos squeeze-throughs
    • Alternar a exibição dos ícones corretamente ao reiniciar o jogo
    • Resolvido um problema em que os tutoriais interferiam na funcionalidade de alternância de Swing/Parkour
    • Resolvido um problema em que o Swing/Parkour não ativava rápido o suficiente ao correr como MJ
    • Resolvidos problemas com a alternância do Modo Mira com a isca de MJ
  • Resolvidos problemas com o nível de desafio da vizinhança amigável
    • Ninhos de simbiontes e crimes de petroleiros não podem mais ser falhados
  • Foram feitas diversas melhorias no Look at Waypoint em diversas missões do jogo
  • Adicionado indicador de áudio de ponto de interesse (POI)
    • Este recurso emite feedback de áudio quando o Spider-Senses é usado e há um POI na tela para ajudar no julgamento de distância, altura e oclusão
  • Foram feitas várias melhorias na sensação tátil do DualSense
    • Quando a configuração Haptics está definida como Funcional e o Indicador de áudio POI está ativado, o sistema inclui um componente tátil adicional para os pontos de referência.
    • Adicionadas sensações táteis distintas para habilidades e gadgets prontos com a sensação tátil funcional ativada
    • Adicionamos sensação tátil quente/frio ao fazer navegação de objetos com a sensação tátil funcional ativada
    • Adicionado feedback tátil quando o prompt de interação está na tela
    • Sensibilidade ao toque ajustada em diferentes quebra-cabeças e cenários de combate no jogo
    • O dano recebido foi um pouco atenuado.
  • Os atalhos selecionados agora são exibidos no primeiro menu de inicialização
  • Adicionada a capacidade de ativar o leitor de tela no primeiro menu de inicialização pressionando o botão quadrado
  • Resolução corrigida e outras estranhezas ao definir o tamanho do prompt do botão como maior
  • Se ativado, o Auto-Heal pode salvar o jogador da morte por queda se o jogador tiver uma barra de foco cheia

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *