Alan Wake 2 é um jogo como nenhum outro, como dissemos em nossa recente análise 10/10 do jogo. Parte disso se deve à abordagem multimídia do jogo, que faz com que a história misture níveis e visuais tradicionais de videogame com uma variedade de música e ação ao vivo em muitas cenas de uma maneira distinta e inovadora. Se você já jogou o jogo, sabe que uma dessas cenas, em particular, se destaca como um dos momentos mais memoráveis e melhores do ano, ou mesmo talvez dos últimos anos.
Se você ainda não jogou, tenha cuidado com os spoilers de Alan Wake 2 neste artigo.
Falando no podcast Friends Per Second, apresentado em parte pela própria Lucy James da Cibersistemas, o diretor criativo da Remedy, Sam Lake, revelou que Iniciação 4, um capítulo deslumbrante no meio do jogo que apresenta um elaborado musical de ação ao vivo durante uma sequência de combate, foi quase removido do jogo durante o desenvolvimento, levando Lake e outros a argumentar a favor de mantê-lo.
“Foi muito, muito difícil, por uma série de razões, ter um musical nisso”, disse Lake no podcast. “E houve muitas reuniões de produção (onde as pessoas disseram): ‘Vamos, precisamos cortar isso.’ Eu estava tipo, ‘Absolutamente não, não vamos cortar isso.'”
Lake passou a citar as razões pelas quais foi um desafio para alguns imaginar isso na versão final do jogo, como a forma como os elementos de ação ao vivo evoluíram ao longo do tempo em todo o projeto e como tal cena poderia, em teoria, ser feito de maneiras diferentes, o que significa que a Remedy teve que determinar como tal cena aconteceria e então se comprometer com ela, mesmo que os jogos possam evoluir muito ao longo dos anos que levam para se formar.
“Quando você diz a alguém: ‘Vamos colocar um musical em um jogo de terror de sobrevivência, a pergunta é:’ Bem, como? Qual é o ciclo de jogo aí?'”, Acrescentou o diretor do jogo Kyle Rowley durante a entrevista.
A dupla revelou que a ideia de um musical era originalmente de Lake, em parte devido à forte recepção de Ashtray Maze de Control e ao impasse original do show de Alan Wake, ambos os quais usaram a música de maneiras emocionantes e inovadoras para impulsionar os elementos interativos desses jogos. “Eu sabia que (o dublador de Alan Wake, Matthew Poretta) é um ótimo cantor, então Alan Wake pode cantar nisso”, Lake se lembra de ter pensado. “E então, descobrindo David Harewood, que é maravilhoso como (Sr. Door), ele tem experiência em canto.”
Lake continuou falando mais sobre como Poets of the Fall, a banda de rock finlandesa da vida real que é apresentada como a banda do universo, Old Gods of Asgard, ajudou a dirigir Harewood e Poretta, e como ele esperava que o coreógrafo fosse misericordioso em suas instruções de dança para um dançarino novato como ele. Você pode ouvir o episódio completo acima ou pular para duas horas e 13 minutos de episódio para iniciar a discussão sobre o musical inesquecível do jogo.
Alan Wake 2 já está disponível no Xbox Series X | S, PS5 e na Epic Games Store.
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