A Team Folon – o esquadrão voluntário de desenvolvedores que lançou o ambicioso mod do Fallout 4, Fallout London – está pronta para se lançar como um novo estúdio independente.
Em conversa com a BBC (via PCGN), o líder do projeto da Folon, Dean Carter, admitiu que “por mais que eu ame o fato de que este é um projeto gratuito – que podemos oferecer isso de graça para toda a comunidade – o que é gratuito não paga nossas contas”.
“O que tem sido ótimo para nós é que muitas pessoas que realmente gostaram (do Fallout London) fizeram doações para nós, e estamos canalizando isso para o Team Folon, que é o que faremos”, disse Carter.
“Deveríamos lançar nossa própria empresa de jogos indie, o que nos permitirá ter nossas próprias ideias, criar nossos próprios jogos e trabalhar (…) sem ter que falar com ninguém acima de nós, como a Bethesda ou algo assim.
“Será algo completamente nosso e podemos criar um jogo que queremos, que achamos que a comunidade vai gostar. Fallout London tem sido um ótimo trampolim para isso.”
E o que vem por aí para Fallout London?
“Fallout London continuará até que tenhamos todo o conteúdo que tivemos que cortar para o lançamento. Temos outro final, que chamamos de final curinga – que sairá em um dos patches futuros. Isso não vai acontecer em breve; podemos nos ver trabalhando até o final do ano.
“Não temos segundas intenções. Queríamos fazer algo que fosse divertido (durante o lockdown), fizemos algo divertido, e as pessoas acharam divertido, então, para nós, alcançamos esse objetivo, então estamos muito felizes com isso, e com a recepção.”
Questionado se a Bethesda havia entrado em contato com a Team Folon após toda a cobertura positiva do Fallout London, Carter simplesmente disse: “Hum, não. Não, não entramos.”
“Não houve nenhuma comunicação, o que é estranho, porque agora tivemos comunicação com outras pessoas do setor e com o que eu acho que seriam vistos como concorrentes deles. Eles têm entrou em contato conosco, e falamos com eles, mas a própria Bethesda não falou conosco, não.”
No entanto, ele acrescentou que, como este era um mod criado por um fã, inteiramente na propriedade intelectual da Bethesda, a Equipe Folon não acredita de forma alguma que tenha “direito” a uma audiência com a Bethesda.
Uma correção para Fallout: London para resolver problemas de travamento ainda está a caminho, com a desenvolvedora Team Folon planejando um patch “enorme” logo depois.
O mod feito por fãs para Fallout 4, ambientado na capital inglesa, foi lançado no final de julho, mas os jogadores têm enfrentado um grande número de travamentos e problemas, incluindo Ian Higton, da Eurogamer, quando ele transmitiu seu jogo.
Desde então, a Team Folon prometeu que uma correção estava a caminho e, em uma nova declaração em seu Discord, reiterou seus planos para o futuro.
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