Epic Games está demitindo 16% de seus funcionários, impactando cerca de 870 pessoas, fabricante de Fortnite anunciado na quinta feira. A empresa também anunciou que está desinvestindo do Bandcamp, uma plataforma de distribuição de áudio online que adquiriu no ano passado, e desmembrando a maior parte da SuperAwesome, uma desenvolvedora de tecnologia segura para crianças que adquiriu em 2020. A notícia das demissões foi relatada pela primeira vez por Bloomberg.
“Já faz algum tempo que gastamos muito mais dinheiro do que ganhamos, investindo na próxima evolução da Epic e no crescimento do Fortnite como um ecossistema inspirado no metaverso para criadores”, escreveu o CEO da Epic Games, Tim Sweeney. em um memorando aos funcionários. “Há muito tempo que estava optimista de que conseguiríamos ultrapassar esta transição sem demissões, mas, em retrospectiva, vejo que isso não era realista.”
Sweeney prosseguiu, observando que a empresa tem “feito esforços contínuos para reduzir custos, incluindo a mudança para contratação líquida zero e corte de gastos operacionais em coisas como marketing e eventos”. Apesar desses esforços, a empresa acabou “muito aquém da sustentabilidade financeira” e a Epic concluiu que as demissões eram o próximo passo lógico. Sweeney diz que realizar as demissões agora e nesta escala estabilizará as finanças da empresa.
Quanto ao Bandcamp e ao SuperAwesome, o Bandcamp está se juntando à Songtradr, uma empresa de mercado musical, enquanto o negócio de publicidade da SuperAwesome será agora dividido como uma empresa independente sob a marca SuperAwesome, liderada por sua atual CEO, Kate O’Loughlin.
“Estamos cortando custos sem interromper o desenvolvimento ou nossas linhas principais de negócios, para que possamos continuar a nos concentrar em nossos planos ambiciosos”, escreveu Sweeney. “Cerca de dois terços das demissões ocorreram em equipes fora do núcleo de desenvolvimento. Alguns de nossos produtos e iniciativas chegarão dentro do prazo e alguns poderão não ser entregues quando planejado porque, no momento, não dispõem de recursos suficientes. Aceitamos a troca de cronograma se isso significar manter nossa capacidade de atingir nossos objetivos, chegar ao outro lado da lucratividade e nos tornar uma empresa líder no metaverso.”
A empresa diz que está focada em lançar suas iniciativas de maior sucesso, que incluem a próxima Fortnite Season e Fortnite Chapter 5, Del Mar, Sparks e Juno. A Epic diz que seus cronogramas de lançamento para esses projetos permanecem inalterados.
A notícia chega como épica anunciado hoje que o preço do Fortnite V-Bucks aumentará nos Estados Unidos e em vários outros países no dia 27 de outubro. Na postagem do blog, a empresa explicou que o aumento de preço em torno de 12% a 15% por pacote se deve a “fatores econômicos como como inflação e flutuações cambiais.
As demissões também ocorreram no momento em que a Epic apresentou uma petição de certificação à Suprema Corte na quarta-feira, pedindo ao tribunal que reexaminasse uma decisão de 2021 sobre as políticas da App Store da Apple. Se a Suprema Corte decidir ouvir o caso, reabrirá uma batalha legal entre a Epic e a Apple que começou em agosto de 2020.
Na postagem de hoje na redação, a Epic observa que “está tomando medidas para reduzir nossas despesas legais, mas continuando a luta contra os monopólios e impostos de distribuição da Apple e do Google, para que o metaverso possa prosperar e trazer oportunidades para a Epic e todos os outros desenvolvedores”.