A nova versão brilhante da Ubisoft do adorado Beyond Good & Evil inclui uma homenagem tocante a Emil Morel, o veterano desenvolvedor da Ubisoft Montpellier que infelizmente morreu ano passado com apenas 40 anos.

Um buquê de flores agora pode ser encontrado em um banco no centro de Hillys, com um envelope marcado simplesmente pela letra ‘E’.

Verifiquei com a Ubisoft se essa adição é de fato uma homenagem a Morel por parte da equipe de desenvolvimento do jogo, e me disseram que sim.


Crédito da imagem: Eurogamer / Ubisoft

Morel trabalhou no estúdio Ubisoft Montreal, de Rayman and Beyond Good & Evil, a partir de 2009, e ajudou a criar o maravilhoso Rayman Legends como seu principal designer de jogos.

Mais recentemente, Morel assumiu o papel de diretor criativo de Beyond Good & Evil 2 – o tão aguardado sucessor que é referenciado significativamente por meio de novo conteúdo adicionado à edição de 20º aniversário de Beyond Good & Evil.

É apropriado, então, que este novo lançamento também preste homenagem, enquanto esperamos para ver mais de Beyond Good & Evil 2, que continua em desenvolvimento.

“Para nós, Emile era um amigo próximo e uma fonte inesgotável de energia positiva”, Ubisoft Montpellier escreveu ano passado. “Todos nós valorizamos sua paixão e a maneira como ele contava histórias.

“Nunca esqueceremos Emile e sua imensa contribuição para o universo BGE2 perdurará para sempre.”

function appendFacebookPixels() {
if (window.facebookPixelsDone) return;
!function(f,b,e,v,n,t,s)
{if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};
if(!f._fbq)f._fbq=n;n.push=n;n.loaded=!0;n.version=’2.0′;
n.queue=();t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)(0);
s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,’script’,
‘https://comentatech.com.br/wp-content/litespeed/localres/aHR0cHM6Ly9jb25uZWN0LmZhY2Vib29rLm5ldC9lbl9VUy9mYmV2ZW50cy5qcw==’);

fbq(‘init’, ‘560747571485047’);

fbq(‘track’, ‘PageView’);
window.facebookPixelsDone = true;

window.dispatchEvent(new Event(‘BrockmanFacebookPixelsEnabled’));
}

window.addEventListener(‘BrockmanTargetingCookiesAllowed’, appendFacebookPixels);

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *