Techland’s Luz morrendo: a besta estava programado para ser lançado em meados do próximo mês, 11 de agosto. No entanto, em um comunicado de imprensa publicado hoje, o desenvolvedor anunciou um atraso de décima primeira hora para o jogo de parkour de combate a zumbis, movendo a data de lançamento para 19 de setembro. É “para permitir polimento extra”, incluindo melhorar a interface do usuário, aumentar a física e o ajuste de cenas e animações de jogadores.

O acompanhamento de 2022’s Luz morrendo 2: Mantenha -se humano foi originalmente destinado a ser o segundo DLC importante para o jogo anterior, mas depois que os fãs excessivamente entusiasmados desenterraram e vazaram tudo sobre o jogo, Os desenvolvedores decidiram repensar completamente o projeto. Isso levou ao desejo de retornar ao original de 2015 Luz morrendo Herói, Kyle Crane, agora um homem super-humano, resultado de dez anos de experimentação brutal e tortuosa.

No início desta semana, houve várias pré-visualizações práticas publicadas em vários sites e, já que um atraso foi anunciado apenas alguns dias depois, você pode imaginar problemas significativos. No entanto, ao ler um monte dessas pré -visualizações das primeiras quatro horas, as pessoas parecem bastante jubilantes sobre o que tocaram. De fato, a própria declaração de Techland observa o mesmo, descrevendo a cobertura principalmente do YouTube como “universalmente positiva”. No entanto, parece que os desenvolvedores viram algo que os críticos não fizeram, pois agora decidiram segurar as coisas por um mês adicional de polimento.

“Com apenas quatro semanas adicionais”, diz o comunicado à imprensa, “podemos abordar detalhes finais que fazem toda a diferença entre as áreas boas e ótimas. Queremos melhorar incluem o Finetuning o equilíbrio dos elementos de jogo, analisando a clareza da interface do usuário, aumentando a qualidade da física, além de aprimorar as cenas e as animações dos jogadores, além de adicionar os pequenos detalhes.”

Dada a natureza curta do atraso e a especificidade relativa da intenção, isso parece mais proposital do que as notas ambíguas que você costuma ler quando um jogo escorrega sua data de lançamento. Parece difícil imaginar o que pode ser dramaticamente alterado em apenas quatro semanas extras, especialmente com elementos tão integrais quanto a interface do usuário, mas é definitivamente muito melhor do que receber essas melhorias em patches fragmentados depois o jogo foi lançado.

Então Luz morrendo: a besta agora será lançado em 19 de setembro, no território de liberação segura deixada para trás depois GTA 6Atraso no próximo ano.

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