Pinguins Pudgy era antes conhecido apenas por sua coleção de 8.888 NFT. Mas desde que Luca Netz, de 24 anos, comprou o projeto por US$ 2,5 milhões e assumiu o cargo de CEO em abril de 2022, ele evoluiu para uma “empresa de desenvolvimento de propriedade intelectual e marca”. Para a organização, isso significou um universo crescente de propriedades digitais e até mesmo um passeio pelo mundo físico.
Os colecionáveis digitais da Pudgy Penguins geraram mais de US$ 400 milhões em volume de transações desde que foram lançados. Esse sucesso inicial no mercado de NFT agora foi aproveitado na criação de uma experiência de jogador digital de mundo aberto chamada Pudgy World, que integra tecnologia blockchain da Ethereum e zkSync Era, bem como uma linha inteira de brinquedos, Pudgy Toys.
No início desta semana, a Pudgy Toys ficou disponível em mais de 2.000 lojas Walmart nos EUA, abrindo as portas para caminhos de crescimento fora do blockchain. A empresa também está lançando seus brinquedos na Smyths, uma das maiores cadeias de lojas de brinquedos do Reino Unido, numa tentativa de aumentar as vendas de brinquedos da Five Below, Amazon, Hot Topic e outros varejistas.
A expansão focada em brinquedos é a aposta da Netz de que os NFTs devem ter uma presença mais ampla, que não se limite ao mundo digital. Em última análise, o esforço decorre da resolução de alguns problemas que a indústria enfrenta, diz ele. “Se você viu o que levou os projetos NFT a zero, (foi) esse calcanhar de Aquiles de querer gerar receita e não ter outra (opção) a não ser fazer mais NFTs, o que (vem às) custas do maior comunidade e projeto”, explica.
A dinâmica clássica de oferta e procura está em jogo aqui. Semelhante a uma empresa que emite mais ações, cunhar mais NFTs de um determinado conjunto pode fazer com que o valor individual desses ativos caia. A simples criação de mais NFTs não significa necessariamente que a demanda aumentará proporcionalmente para todo o conjunto. Às vezes a diluição é apenas diluição.
A venda de software é um modelo de negócios lucrativo porque é barato para distribuir, o que gera margens altas. As casas da moeda NFT têm economia semelhante. A venda de brinquedos e outros bens físicos, por outro lado, requer um modelo económico diferente. Netz comparou os lucros da empresa em seu impulso de brinquedos no Walmart com o que as pessoas antes ganhavam com a cunhagem ou criação de novas coleções NFT: “O que isso faz é cobrir minha queimadura. Isso me dá um modelo que, se continuar a escalar, posso crescer, prever e projetar.”
A Pudgy Penguins espera vendas de brinquedos de cerca de US$ 10 milhões entre maio e o final do ano, disse Netz em Podcast de reação em cadeia do TechCrunch recentemente. Depois de contabilizar as margens brutas, parcerias e taxas de licenciamento, a empresa faturará cerca de US$ 1,5 milhão a US$ 2 milhões nesse total, acrescentou.