Vigilância 2A nona temporada será uma grande mudança para o atirador de heróis quando começar em 13 de fevereiro. cura passiva para todos os heróisa 9ª temporada traz outras mudanças radicais voltadas para aumentar a capacidade de sobrevivência dos heróis, mas alguns outros ajustes podem ajudar a equilibrar o aumento na cura e na saúde.
Em primeiro lugar, se você nunca ouviu falar sobre isso antes, cada herói está recebendo uma versão aprimorada do passivo do herói de suporte que cura gradualmente os personagens após alguns segundos evitando danos. Para personagens DPS e Tank, isso ocorrerá a uma taxa de 20 curas por segundo após cinco segundos sem sofrer danos. Os suportes começarão a curar mais rápido do que outros, com 20 curas por segundo começando em 2,5 segundos sem dano. Em geral, todos os heróis estão recebendo buffs em sua saúde básica. Personagens que tinham 150-175 HP antes desta mudança receberão um aumento de 25 HP, aqueles com 200-300 HP receberão 50 pontos de vida adicionais e os Tanks receberão 75-100 HP adicionais.
A tentativa da Blizzard de equilibrar toda a cura adicional parece ser dupla. O primeiro ajuste é que os heróis DPS terão um novo passivo que reduz a cura do alvo em 20% ao causar dano. Portanto, se você estiver acertando tiros, será mais difícil para os jogadores de suporte do inimigo completarem a saúde do seu alvo e cancelarem o dano. A Blizzard diz que isso é para incentivar o foco estratégico em alvos específicos.
Juntamente com o DPS passivo, Vigilância 2 está aumentando diferentes tamanhos e alcances de projéteis para vários heróis e fará mais ajustes depois que a equipe tiver tempo para avaliar essas mudanças na temporada 9. De acordo com a Blizzard, isso tem como objetivo ajudar os jogadores a acertar tiros de precisão como habilidades de movimento em ritmo acelerado tornaram-se mais prevalentes.
“Movimentos nítidos e responsivos são importantes para a sensação central do jogo, então não queremos apenas desacelerar o movimento do jogador”, escreveu a Blizzard em um comunicado à imprensa. “Em vez disso, estamos melhorando a consistência dos acertos, aumentando tanto os hitscan que causam dano quanto os projéteis com tempo de viagem. Heróis que possuem armas ou habilidades que não se beneficiam de alterações no tamanho dos projéteis receberão alterações adicionais de balanceamento. No entanto, não queremos fazer muitos ajustes nos heróis antes de entender melhor os efeitos dessas mudanças iniciais, então fique ligado para saber mais sobre heróis individuais em atualizações futuras.”
Aqui está um resumo das mudanças iniciais:
Sem jogar o jogo com essas mudanças em vigor, elas parecem alguns dos maiores e mais significativos ajustes Vigilância 2 foi implementado desde a mudança para 5v5. A mudança na cura passiva tem sido preocupante para os jogadores de suporte, pois tem o potencial de tornar os jogadores de Tank e DPS mais independentes no que sempre foi concebido para ser um jogo baseado em equipe. No final das contas, a Blizzard pode não manter todas essas ideias em vigor por mais de uma temporada, mas qualquer coisa tão abrangente costumava ser testada no modo Experimental temporário antes de ser injetada no jogo principal. Aqui, teremos que lidar com um monte de alterações de longo alcance que atingirão o jogo de uma só vez, então há muita apreensão na 9ª temporada.
Embora essas sejam algumas das grandes mudanças que ocorrerão Vigilância 2, alguns detalhes menores incluem Pharah, o herói DPS voador e lançador de foguetes, recebendo algum tipo de retrabalho, embora a Blizzard ainda não tenha entrado em detalhes. O mapa Junkertown também está passando por ajustes.
Tudo isso segue extensas demissões na Activision-Blizzard após a aquisição da empresa pela Microsoft, vários dos quais afetaram o Vigilância 2 equipe, que vai desde o lado narrativo para o departamento de esportes.