30 de novembro

Olá! Bem-vindo de volta ao nosso artigo regular, onde escrevemos um pouco sobre alguns dos jogos que jogamos nos últimos dias. Esta semana, antecipamos o que poderia ser um dos maiores lançamentos de sequências deste ano, chamamos a atenção para um excelente jogo de terror cheio de nostalgia e, hum, pássaros – muitos pássaros.

Acompanhe as edições mais antigas desta coluna em nosso arquivo O que estamos jogando.

Caminho do Exílio, PC

Tenho feito um pouco de Path of Exile antes da chegada iminente do acesso antecipado da sequência, Path of Exile 2, e é impressionante como o primeiro jogo parece antigo. Não digo isso para lançar qualquer tipo de sombra: POE1 fez coisas tremendas no gênero RPG de ação, e foi um projeto pequeno que cresceu e cresceu – não chegou com a fanfarra ou os valores de produção que POE2 chega. Mas jogá-lo depois de jogar algo como Diablo 4, que possui valores de produção extraordinários, definitivamente destaca quanto tempo se passou. POE1 é assim estranho por comparação.


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Você não pode, por exemplo, alternar perfeitamente entre os controles do mouse e do teclado e um controlador, o que acho que você pode fazer em quase todos os jogos agora como padrão. Você deve sair do menu principal e especificar o método de controle que deseja usar. Você também não pode mover um personagem de forma independente com as teclas WASD enquanto usa o mouse para clicar e atacar, o que parece muito restritivo e estranho. E olhe, entendi, essas são partes complicadas que se tornam insignificantes à medida que você abraça as excentricidades dezenas de horas depois, mas ainda contribuem para a sensação de quão oportuna é uma sequência agora.

É uma perspectiva fascinante, POE2, tem tudo a seu favor – um desenvolvedor em plena forma e com recursos, e com enorme boa vontade de sua base de jogadores. E tem ideias interessantes, como ter POE1 e POE2 morando lado a lado e compartilhando uma loja de cosméticos, para que um não substitua ou canibalize o outro. Isso significará que o POE2 se sentirá mais seguro em ser diferente ou ainda estará em dívida com o design do POE1?

Talvez mais importante, será que um jogo Path of Exile mais recente fará um trabalho melhor ao integrar um público de 2024 do que o Path of Exile 1 faz atualmente? Tem que ser, certo – como não pode? E se isso acontecer, o que isso significará para os milhões de jogadores de Diablo 4 que procuram algo novo para fazer? POE vem perseguindo Diablo há anos. Será que POE2 será o momento em que ele o engolirá?

-Bertie

Tormento, PC

Ian interpreta Tormento.Assista no YouTube

Eu adoro nostalgia. Se eu pudesse, transformaria a nostalgia em um pó fino e cheiraria do topo da unidade de disco do meu ZX Spectrum +3. Infelizmente, a nostalgia carece de forma física, então não posso fazer isso. Em vez disso, consumo minha nostalgia como as pessoas normais fazem, lendo coisas como Retro Gamer ou assistindo episódios de Bad Influence no YouTube.

Ou. Orrr… Vou conseguir minha dose jogando jogos como Tormenture, uma joia infelizmente subestimada dos desenvolvedores espanhóis Croxel Studios, que combina memórias de jogos retrô e nostalgia dos anos 80 e depois os mistura com uma visão moderna e emocionante do gênero de terror.

Simplificando, Tormenture é um jogo dentro de um jogo. Ao carregá-lo, você se depara com uma jogabilidade que é uma homenagem direta ao Adventure no Atari 2600 – um castelo amarelo, um pequeno quadrado para controlar e pouca ou nenhuma pista de como proceder. Tudo isso é coberto por uma adorável camada de scanlines CRT simuladas porque, depois de resolver os primeiros quebra-cabeças que você enfrenta, a câmera sai da TV para revelar que você está realmente jogando (em primeira pessoa) como um criança sentada de pernas cruzadas no chão, num pequeno quarto dos anos 80.

Aquela sala também está cheia de nostalgia. Há um Speak and Spell, um Guess Who, um toca-fitas e todas essas coisas entram no jogo de maneiras surpreendentemente assustadoras. Dizer mais sobre os eventos que se desenrolam correria o risco de estragar o jogo para você, mas, em termos de vibração, pense que Stranger Things encontra Zelda, com uma deliciosa dose de estilo Túnica “oh merda! Entendi agora!” descoberta espalhada generosamente por cima.

O que eu realmente gosto em Tormenture é como seus quebra-cabeças e suas soluções continuam surpreendendo ao longo das seis horas necessárias para terminá-lo. Às vezes também é genuinamente perturbador usar as camadas duplas de jogo dentro de um jogo e jogo fora de um jogo para criar uma atmosfera que captura perfeitamente a sensação de estar acordado depois da hora de dormir e jogando um terror aterrorizante em com pleno conhecimento de que seus pais podem entrar a qualquer momento e lhe dar uma bronca – embora no mundo de Tormenture, seus pais seriam a última de suas preocupações…

Tormenture está à venda no Steam a propósito, agora também – 25% de desconto até 4 de dezembro – então, se você é um fã de terror e nostalgia, vá se presentear, porque parece que, de outra forma, isso poderia passar despercebido.

-Ian ‘jorta’ Higton

30 pássaros, PC

Maravilhoso.Assista no YouTube

Tenho jogado muitos jogos indie curtos esta semana, mas o meu favorito é sem dúvida o lindo 30 Birds. Repleto de cultura e mitologia persa, é uma janela para um mundo que não vemos com frequência nos jogos hoje em dia (o Príncipe da Pérsia à parte, é claro), mas mais do que isso, é tão lindo de se ver. em também. Situado em um mundo de lanternas de papel reais, onde os personagens se enrolam e descascam nas bordas de cada painel, cada cena é suntuosamente realizada e há toques de cor em todos os lugares. É um dos mundos mais evocativos em que tive o prazer de estar durante todo o ano, e o enredo do jogo é igualmente encantador.

Depois que a divina fênix Simurgh é capturada por um homem conhecido apenas como O Cientista, esta suave aventura misteriosa mostra um jovem detetive chamado Zig envolvido em uma missão para encontrar os 30 pássaros do título do jogo para que eles possam preparar um ritual para trazer Simurgh de volta. para a segurança. É um tipo de história maravilhosamente livre, permitindo que você visite seus quatro principais distritos das lanternas da maneira que achar melhor. Existem alguns quebra-cabeças leves para resolver antes que você possa conquistar o pássaro em questão depois de encontrá-los, mas a maioria desses pequenos mini-episódios são brilhantemente idiotas e idiossincráticos por si só. Eles não são tanto quebra-cabeças, mas pequenos interlúdios estranhos que adicionam um pouco mais de textura à tela mais ampla do mundo.

É um jogo realmente delicioso e, com apenas cinco horas ou mais, também é algo que você pode facilmente terminar em um fim de semana e dizer: ‘Cor (ou deveria ser ‘Caw’?), isso foi realmente adorável, não foi? Então eu imploro que você vá jogar 30 Birds. Eu prometo que você não vai se arrepender.

Catarina

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