Escudo de Danos | | 10 | 30 | Reduz o dano recebido dos inimigos em 20%. | |
Contadores fáceis de usar | | 10 | 20 | Segurar o botão facilita os contadores, permitindo que você flutue no ar ao pular e ampliando seu martelo para esses encontros. | |
Ataque Kaboom | | 10 | 30 | Obtenha uma classificação Excelente com um ataque de Salto ou Martelo para causar dano também em alvos próximos. | |
Bola de Ferro Surpresa | 20 | 10 | 30 | Quando você obtém uma classificação Excelente com um ataque de Salto ou Martelo, uma bola de ferro cai sobre o alvo para causar mais dano. | |
Ataque vertiginoso | 20 | 15 | 20 | Aumenta em 15% o dano causado por ataques de Salto e Martelo. Além disso, uma classificação Excelente pode deixar o alvo tonto. | |
Guarda Segura | 15 | 5 | 20 | Previne os efeitos de Trip e Dizzy. | |
Cogumelo Automático | 20 | 5 | 20 | Quando seu HP ficar baixo, você usará automaticamente um cogumelo. | |
Frasco de xarope automático | 20 | 5 | 20 | Quando sua pressão arterial ficar baixa, você usará automaticamente um frasco de xarope. | |
Erva automática | 15 | 5 | 20 | Ao ganhar um efeito de status, você usará automaticamente uma Erva Refrescante. | |
Especialista Anti-Voador | 30 | 10 | 30 | Ataques de salto contra inimigos voadores garantem acertos críticos. | Crie 4 plugues de batalha |
Especialista Anti-Spike | 30 | 10 | 30 | Ataques de martelo contra inimigos pontiagudos garantem acertos críticos. | Crie 4 plugues de batalha |
Capacitar contadores | 30 | 10 | 20 | Transforma contadores de salto em libras terrestres e carrega contadores de martelo para causar 30% de dano extra. | Crie 4 plugues de batalha |
1-up automático | 30 | 3 | 20 | Quando um dos irmãos é nocauteado, usa automaticamente um 1-Up Mushroom. | Crie 4 plugues de batalha |
Reforço de saque | 30 | 10 | 20 | Torna mais provável que os inimigos derrotados deixem cair itens. | Crie 4 plugues de batalha |
Bônus de desempenho | 40 | 3 | 20 | Restaura 50% do BP usado em um ataque Bros. que ganha uma classificação Excelente. | Crie 8 plugues de batalha |
Auto Excelente | 40 | 5 | 20 | Dá automaticamente aos ataques Jump, Hammer e Bros. uma classificação Excelente. | Crie 8 plugues de batalha |
Item espirituoso | 40 | 5 | 20 | Usar um item pode aumentar várias estatísticas. | Crie 8 plugues de batalha |
Itens Bumerangue | 40 | 5 | 30 | Os itens que você usa retornam ao seu inventário. | Crie 8 plugues de batalha |
Setas de moedas | 40 | 20 | 20 | Faz com que os inimigos deixem cair moedas cada vez que você os danifica proporcionalmente ao dano causado. | Crie 8 plugues de batalha |
Ataque Flamejante | 50 | 15 | 20 | Aumenta em 15% o dano causado por ataques de Salto e Martelo. Além disso, se você obtiver um Excelente, seu alvo poderá queimar. | Crie 12 plugues de batalha |
Ataque Gelado | 50 | 15 | 20 | Aumenta em 15% o dano causado por ataques de Salto e Martelo. Além disso, se você obtiver um Excelente, seu alvo pode ficar congelado. | Crie 12 plugues de batalha |
Impulso de Ataque | 50 | 10 | 30 | Concede a você um ataque adicional de Salto ou Martelo. | Crie 12 plugues de batalha |
Irmãos Boost | 50 | 5 | 30 | Aumenta o dano causado pelos Bros. Attacks em 20%, mas também aumenta o BP gasto em 100%. | Crie 12 plugues de batalha |
Automóvel de luxo | 50 | 15 | 15 | A série Auto de Battle Plugs selecionará automaticamente o item de recuperação mais eficiente para o seu estado atual. | Crie 12 plugues de batalha |
Ataque Kaboom (II) | 60 | 10 | 30 | Obtenha uma classificação Excelente com um ataque de Salto ou Martelo para causar dano também em alvos próximos. | Crie 17 plugues de batalha |
Bola de Ferro Surpresa (II) | 60 | 10 | 30 | Quando você obtém uma classificação Excelente com um ataque de Salto ou Martelo, uma bola de ferro cai sobre o alvo para causar mais dano. | Crie 17 plugues de batalha |
Não cair | 60 | 5 | 30 | Quando você tem pelo menos 2 HP e sofre dano suficiente para ser nocauteado, preserva você com 1 HP. | Crie 17 plugues de batalha |
Ataque Back-Atcha | 60 | 3 | 30 | Quando você sofre dano, às vezes desencadeia um ataque extra de Salto ou Martelo contra o atacante. | Crie 17 plugues de batalha |
Recarga rápida | 60 | 5 | 20 | Quando outro plugue equipado atinge zero carga, seu tempo de recarga é reduzido em 50% das voltas. | Crie 17 plugues de batalha |
Segunda ajuda | 70 | 5 | 30 | Ao usar um item, use dois itens idênticos do seu inventário para dar benefício a ambos. | Crie 22 plugues de batalha |
Contagem regressiva para a cura | 70 | 15 | 15 | O número de cargas diminui no final de cada turno. Quando o número chega a zero, HP e BP são 100% restaurados. | Crie 22 plugues de batalha |
Contagem regressiva para carregar | 70 | 15 | 15 | O número de cargas diminui no final de cada turno. Quando chega a zero, todos os outros plugues equipados são recarregados até 50%. | Crie 22 plugues de batalha |
Cobrar banco | 70 | 3 | 20 | Quando outro plugue equipado perde carga, as cargas deste plugue diminuem. | Crie 22 plugues de batalha |
Especialista Anti-Exército | | 10 | 30 | Ataques de salto e martelo contra o exército de Bowser são acertos críticos garantidos | Obtido através da progressão da história |
Especialista Anti-Zokket | | 10 | 30 | Ataques de salto e martelo contra as tropas Zok são acertos críticos garantidos. | Obtido através da progressão da história |
Protetor de temperatura | | 5 | 20 | Previne os efeitos de queimadura e gelo. | Obtido através da progressão da história |
Auto Ampberry | | 5 | 20 | Quando você sofre de Glohm, usará automaticamente um Ampberry. | Obtido através da progressão da história |