O mais novo filme de Scott Beck e Bryan Woods, “Heretic”, lançado em 8 de novembro pela A24, está repleto de discussões instigantes sobre fé e humanidade. Mas os espectadores mais atentos notarão algo pouco convencional nos créditos: uma mensagem afirmando que “Nenhuma IA generativa foi usada na produção deste filme”.

Embora “Heretic” – que conta a história de dois missionários mórmons (Sophie Thatcher e Chloe East) que ficam presos na casa de um homem misterioso (Hugh Grant) – tenha efeitos visuais limitados, Woods diz que eles se sentiram compelidos a mandar o público para casa com este ponto de discussão.

“Não temos ilusões de que, quando as pessoas assistirem a ‘Heretic’, elas irão pensar: ‘Espere, eles usaram IA generativa?’”, diz ele. “Não parece nada disso, mas foi importante para nós divulgar isso porque achamos que é algo sobre o qual as pessoas precisam começar a falar.”

IA generativa é uma inteligência artificial que pode construir imagens, vídeos, textos e muitos outros elementos a partir de modelagem generativa que reage quando recebe uma solicitação. Os primeiros desenvolvimentos permitiram que os usuários alterassem quase tudo na pós-produção, bem como criassem vídeos inteiros do zero, e isso foi usado em sucessos de bilheteria como “Furiosa” e “Alien: Romulus”.

Woods não mede palavras sobre tecnologia, definindo IA generativa como “um algoritmo que mistura um monte de merda e depois cuspiu como arte. Não é humano e é quase roubo em algum nível.

“Acho que essa ideia de que um algoritmo pode simplesmente raspar toda a história humana e arte da Internet, reembalá-la, regurgitá-la, cuspi-la e outra pessoa pode usar isso para gerar lucro… Não sei por que isso é legal”, ele continua. “É importante que as pessoas comecem a falar sobre a necessidade da intersecção humana na arte, nos negócios e em todas as facetas desta vida, porque estamos à beira de todos os empregos no planeta Terra serem substituídos da noite para o dia. Isso vai acontecer tão rápido. E é fácil que isso aconteça nas artes. Estamos em um negócio excepcionalmente ganancioso. As decisões são tomadas para o resultado final e não para o bem do processo artístico.”

Beck ficou emocionado com o fato de A24, o estúdio por trás do filme, ter apoiado esse acréscimo aos créditos.

“Até onde sabemos, eles estão absolutamente bem com isso”, diz ele. “Eles são um estúdio incrivelmente amigável aos artistas no melhor sentido possível. Eles são uma casa onde você sente que está trabalhando com seres humanos, não está trabalhando com algoritmos ou ‘Como a pontuação do teste determina o lançamento de um filme?’ Esse toque humano que eles têm nós respeitamos absolutamente, e estamos em um momento em que sinto que criativamente estamos em uma das grandes batalhas éticas, e a corrida já está à nossa frente. A importância é ter essas conversas antes que elas forcem as coisas, só porque faz sentido numa estrutura corporativa. É incrivelmente perigoso. Se não houver pessoas para restringi-lo, dentro de cinco a dez anos nos encontraremos numa situação muito perigosa.”

As críticas da dupla à IA ocorrem em meio ao aumento de acordos nas últimas semanas entre estúdios e empresas de tecnologia, quando a Blumhouse anunciou uma parceria com a Meta para testar ferramentas generativas de produção cinematográfica de IA, enquanto a Disney estabeleceu um grupo para ajudar a supervisionar o uso da IA ​​de uma forma “responsável”.

No final das contas, Woods entende como essa nova tecnologia é atraente, mas ainda acha que é perigosa para a base do cinema. Além disso, um estudo recente da Goldman Sachs, através do New York Timesestima que a IA generativa poderá eventualmente assumir mais de 300 milhões de empregos a tempo inteiro, e Woods não mede palavras sobre o seu impacto.

“IA é uma tecnologia incrível”, diz ele. “Coisas lindas surgirão disso e é de cair o queixo. O que está sendo criado com IA generativa e vídeo… é incrível que pudéssemos criar essa tecnologia. Agora vamos enterrá-lo no subsolo com ogivas nucleares, porque isso pode matar todos nós.”

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