Embora existam inúmeras oportunidades de sair de uma situação potencialmente hostil em Campo estelartambém há muitos encontros onde a violência é a única resposta, e para esses você precisará do melhores armas.

Diferente Campo estelaros melhores navios de – onde você precisará classificar os Habilidade de pilotagem antes mesmo de poder usá-los – não há pré-requisitos necessários antes de poder usar o melhores armas. Dito isto, as habilidades podem ajudar. Você pode melhorar sua eficiência com vários tipos de armas obtendo várias habilidades na árvore de habilidades de Combate; em particular, muitas armas beneficiam do investimento na Habilidade balística.

Vale a pena ter em mente que, além das armas exclusivas listadas aqui, a maioria das armas básicas pode ser melhorada com mods adicionais. Você também pode encontrar versões pré-modificadas de armas básicas, muitas das quais combinam com as armas exclusivas que listamos aqui. Mas se você está procurando um arsenal confiável e garantido, aqui estão os melhores armas em Campo estelar.


Pistola de Sir Livingstone

Imagem: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks via Polygon

Tipo de arma: Pistola
Como conseguir isso: Presente dos pais

Pode parecer uma escolha estranha iniciar uma lista das melhores armas do Campo estelar talvez com a pistola mais básica que você já viu, mas esta é uma excelente escolha para quem escolhe a Material infantil característica no início do jogo. Depois de completar uma ou duas missões principais – e depois de conhecer seus pais pela primeira vez e dizer a eles que agora faz parte do Constellation – eles aparecerão sem serem convidados no The Lodge depois que Noel os deixar entrar. vai presentear Pistola de Sir Livingstone para você como um presente.

Não há nada de especial nesta arma além de ser uma arma muito confiável que causa uma quantidade razoável de dano enquanto você ainda está em um nível bastante baixo, principalmente porque está equipada com um compensador, carregador grande e munição de alta velocidade por padrão. No entanto, ele usa cartuchos calibre .45, que não são os mais frequentes, então você pode precisar estocar em um fornecedor de vez em quando.


Arrisque

Um menu mostra o design e as estatísticas do Magshot, uma das melhores armas de Starfield.

Imagem: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks via Polygon

Tipo de arma: Pistola
Como conseguir isso: Saque

De longe a melhor pistola básica que usei no jogo, a Arrisque é essencialmente um revólver futurista que pode matar muitos inimigos comuns com um tiro. É a definição de um canhão de mão e, em vez de Campo estelar não tendo muitas armas excelentes de longo alcance, qualquer pistola Magshot pode essencialmente funcionar como um rifle.

Existe uma versão única do Magshot chamada Truque, que é adquirido saqueando um mech caído durante a missão da facção das Colônias Unidas “War Relics. A vantagem especial do Trickshot é que cada quarto tiro dispara duas balas de uma vez. Se você conseguir o Trickshot, é definitivamente o melhor Magshot disponível, mas qualquer Magshot será uma adição valiosa ao seu arsenal.


Experimento A-7

Um menu mostra o design e as estatísticas do Experimento A-7, uma das melhores armas de Starfield.

Imagem: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks via Polygon

Tipo de arma: Espingarda
Como conseguir isso: Passe em um teste de persuasão durante a missão principal “Entangled”

O Experimento A-7 A espingarda é tão boa que é de admirar como é tão fácil de adquirir. Bem no final da história principal, você jogará uma das missões mais atraentes de todo o jogo, “Entangled”. Ao ficar atrás de Ethan em seu escritório de segurança, você pode perguntar a ele se ele tem alguma ferramenta para lidar com os alienígenas. Passe em um teste de persuasão e ele lhe dará o Experimento A-7, a espingarda mais forte que tive o prazer de usar.

Esta espingarda exclusiva causa 131 de dano e já vem com seis dos oito mods instalados, incluindo mira reflexiva, coronha tática, totalmente automática e cartuchos de flecha. Também tem o Exterminador vantagem, que causa +30% de dano contra alienígenas – um acéfalo dado o contexto em que você recebe a arma – mas não se deixe enganar, pois esta espingarda é mais do que adequada para lidar com inimigos humanos também.


Alcance da forca

Um menu mostra o design e as estatísticas de Gallow's Reach, uma das melhores armas de Starfield.

Imagem: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks via Polygon

Tipo de arma: Rifle
Como conseguir isso: Saque do cofre do Capitão Petrov no navio The Scow

Não há nada melhor do que um confiável AK-47. Alcance da forca é a versão única do Old Earth Assault Rifle, que não é uma arma ruim por si só, mas a oferta única o tira da água. Quando você estiver no The Scow durante a missão principal “No Sudden Moves”, você deve entrar nos aposentos pessoais do Capitão Petrov. Isso é feito facilmente depois que você rouba o artefato e atira em Petrov o suficiente a ponto de ele chamar seus guardas. Então você pode passear por The Scow, saqueando o que quiser. Gallow’s Reach está no quarto do Capitão Petrov, em um cofre trancado.

O que torna Gallow’s Reach tão bom é o Tóxico vantagem. Ele “causa dano venenoso aleatoriamente e retarda o alvo”, tornando-o a melhor escolha ao lidar com inimigos de alto nível que levam mais do que apenas alguns tiros para serem derrubados. Além disso, ele vem com cinco mods, incluindo cartuchos perfurantes, empunhadura ergonômica e mira reflexiva.


O Último Sacerdote

Um menu mostra as estatísticas e o design de The Last Priests, uma das melhores armas de Starfield.

Imagem: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks via Polygon

Tipo de arma: Corpo a corpo
Como conseguir isso: Complete a missão secundária “Fim do Infinito” e cumpra as ordens do Caçador

Esta não pode ser uma lista das melhores armas sem uma opção corpo a corpo, então, para esse fim, temos O Último Sacerdote. Este não está disponível para todos – você deve ficar do lado de The Hunter em vez de The Emissary durante “Unearthed”, que lhe dará a missão “Infinity’s End”. Sem estragar muito, The Hunter pedirá que você faça algo. Você pode fazer isso. Ou você não pode fazer isso, mas passar por um teste de persuasão com o Caçador depois de dizer a ele que você fez isso. Qualquer uma dessas opções lhe dará The Last Priest como recompensa.

Não há muito a dizer sobre The Last Priest além do fato de que ele tem alto dano e o privilégio Elemental, que faz muito trabalho pesado. Elemental “causa aleatoriamente danos corrosivos, de radiação, veneno e incendiários”, para um verdadeiro coquetel de diversão. Perfeito para qualquer um que esteja jogando apenas corpo a corpo.

(Ed. observação: Segue spoiler para Campo estelar.)


Portão da Eternidade

O jogador fala com o Emissário em Starfield

Imagem: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks via Polygon

Tipo de arma: Rifle de feixe de partículas
Como conseguir isso: Derrote o Emissário no final de ‘Revelação’

Finalmente, temos sem dúvida a melhor arma de todo o jogo, Portão da Eternidade. Novamente, este requer ficar do lado de The Hunter em Unearthed, então, quando você finalmente chegar ao impasse contra The Emissary durante a missão “Revelation”, você deve derrotá-los. Existe uma opção de terminar isso pacificamente, passando por um teste de persuasão – que é o caminho que tolamente tomei na primeira vez – e fazer isso significa que você não receberá o Portão da Eternidade, então tenha isso em mente.

Eternity’s Gate é um lendário rifle de feixe de partículas que possui três vantagens e seis mods, que combinados fazem dele uma força a ser reconhecida. Como o Trickshot mencionado acima, o quarto tiro do Eternity’s Gate dispara dois projéteis ao mesmo tempo, tem projéteis voláteis que causam um impacto maior (embora tenham a chance de falhar) e causa +10% de dano contra humanos. É importante notar que aliar-se ao Emissário e derrotar o Caçador oferece uma contrapartida ao Portão da Eternidade – um rifle laser lendário chamado Violência Unmitigada – mas descobrimos que o Portão da Eternidade é um pouco melhor.

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