Resumo

  • Final Fantasy XIV: Trilha do Amanhecer
    apresenta várias masmorras com mecânicas, enredos e designs de mapas exclusivos.
  • Masmorras notáveis ​​incluem Ihukyatumu, Worqor Zormor, Origenics, Tender Valley, Vanguard, The Strayborough Deadwalk, The Skydeep Cenote e Alexandria.
  • Cada masmorra oferece desafios, recompensas e conexões com a história maior do jogo e



Final Fantasy XIV: Trilha do Amanhecer introduziu oito novas masmorras, mas embora todas sejam ótimas, algumas serão lembradas por muitos anos. Ainda não se sabe como Trilha do amanhecer irá comparar com expansões anteriores, muitas dessas novas masmorras foram uma lufada de ar fresco para os veteranos do MMO, que se acostumaram a ver muitas das mesmas mecânicas reaproveitadas nos últimos 10 anos. Dado o quão envolvente cada uma das masmorras é nesta expansão, é um bom presságio que os jogadores podem esperar novos desafios emocionantes em patches futuros.

(Aviso: O artigo a seguir contém spoilers de Final Fantasy XIV: Dawntrail)

Embora muito do que torna qualquer masmorra ótima dependa do gosto pessoal, há uma série de características que tornam o conteúdo memorável. Esta expansão introduziu muitas novas mecânicas, histórias intrigantes, música maravilhosa, novas opções de glamour e design de mapa envolvente. Cada uma delas atrai diferentes tipos de jogadores, mas quando as masmorras conseguem acertar em todos, fica fácil ver aqueles que se destacam.


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8 Ihuykatumu (Nível 91)

Emocionante pela história, mas menos pela mecânica

O chefe Drowsie na masmorra Ihuykatumu em FFXIV Dawntrail.

Ihukyatumu inicia a expansão como a primeira masmorra que o Guerreiro da Luz encontra, e vê o grupo descendo um rio enorme enquanto corre para o próximo mapa da história. Quando sua jangada é sabotada por concorrentes, eles são forçados a se adaptar a uma variedade de obstáculos ou correm o risco de ficar para trás.


Ihukyatumu faz um ótimo trabalho ao provocar aquela sensação de ser levado por uma nova aventurao que é apropriado como Trilha do amanhecer começa. Ele também oferece versões remodeladas dos conjuntos de armaduras de Portador das Sombras‘s Paglth’an, então, embora a armadura esteja longe de ser nova, ela oferece uma chance de obter versões alternativas de equipamentos que continuam populares anos depois.

Dito isto, Ihukyatumu luta contra chefes sem brilho. Trilha do amanhecer introduziu algumas mecânicas inventivas e divertidas tanto em suas masmorras quanto em suas provas – a ponto de ser um bom presságio para o conteúdo de endgame da expansão que será lançado em breve. Embora a masmorra do rio seja divertida de uma perspectiva puramente de história, ela é a mais baixa da lista porque todo o resto é facilmente esquecível.

7 Worqor Zormor (Nível 93)

Worqor Zormor tem uma ótima mecânica de chefe

O chefe Ryoqor Terteh na masmorra Worqor Zormor em FFXIV Dawntrail.


Worqor Zormor vê o grupo ascendendo ao pico mais alto do continente de Tural enquanto trabalham para cumprir os desafios do rito de sucessão de Wuk Lamat. A montanha é sagrada para o recluso povo Yok Huy, pois o cume abriga registros dos eventos mais importantes da história da tribo.

Worqor Zormor é onde Trilha do amanhecer‘s começa a introduzir mecânicas únicas. Depois de uma década esperando que as lutas se desenvolvessem de uma certa maneira com base em marcadores, os dois primeiros chefes subvertem essas expectativas e mantêm o grupo alerta. O chefe final completa a masmorra usando um truque único e apropriado à história, e embora seja a luta contra chefe mais fácil, a mecânica é divertida mesmo assim.

Ainda assim, até mesmo Worqor Zormor tem muito a fazer em comparação com Trilha do amanheceroutras masmorras de ‘. Apesar de seus lindos cristais roxos e azuis e do grupo ser forçado a mudar de direção várias vezes, a masmorra ainda é um grande corredor em uma longa lista de montanhas que os jogadores precisaram escalar nos últimos 10 anos.


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6 Origenística (Nível 99)

Design de mapa exclusivo é retido por forçar puxões menores

A masmorra Origenics em FFXIV Dawntrail.

Origenismo é basicamente o que aconteceria se Resident EvilA Umbrella foi autorizada a instalar-se em FFXIVe por essa razão, parece incrível. O MMO sempre ficou feliz em misturar elementos de fantasia e ficção científica, mas Origenics demonstra o quão avançada a expansão pretende ser. Embora seus chefes não usem muitas mecânicas únicas, todos eles são experimentos científicos com truques divertidos em cada luta.


Há terminais espalhados por Origenics que fornecem a história de fundo do laboratório e da organização que o criou. Talvez mais importante, ele resolve certos mistérios sobre
Trilha do amanhecer
Os personagens principais e os NPCs de confiança comentarão essas revelações depois de saber o que os terminais têm a dizer.

Apesar de sua importância para a história e do fator uau de sua estética, Origenics sofre de um problema gritante com o design do seu mapa: força os jogadores a puxar pequenos grupos em vez de parede a parede. Isso pode ter a intenção de encorajá-los a investigar esses terminais, mas o resultado é uma masmorra que parece lenta e estranha.

5 Vale Tender (Nível 100)

Uma masmorra divertida com chefes divertidos

Um cactuar na masmorra Tender Valley em FFXIV Tender Valley.


Tender Valley fica em algum lugar no meio de Trilha do amanhecerlista de masmorras. A masmorra do deserto não é tão impactante quanto algumas outras, mas apresenta chefes únicos com mecânicas divertidas. O primeiro faz poses cômicas entre cada ataque, e o segundo chefe parece se inspirar em Mário, dado como ele joga bombas em túneis apenas para lançá-las de canhões situados em ambos os lados do campo de batalha. O chefe final é um verme gigante vestindo uma roupa de pássaro.

O deserto de Shaaloani pode ser um dos melhores desertos criados para FFXIVe por essa razão, viajar pelo Vale Tender é um passeio relativamente agradável. A maioria dos inimigos enfrentados na masmorra são cactuar, que geralmente são inimigos cômicos e clássicos da franquia.

Dito isto, ainda é apenas um deserto, e Trilha do amanhecer introduziu masmorras com inimigos muito mais envolventes que desafiam completamente as expectativas. Por esse motivo, Tender Valley tem dificuldade para competir com as melhores masmorras da expansão, mesmo sendo muito divertido.


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4 Vanguarda (Nível 97)

Um ótimo lugar para farmar itens de glamour

O Guerreiro da Luz avança a todo vapor para Vanguard logo após a história tomar um rumo inesperado, e o grupo se vê em desacordo com tiranos armados com tecnologia misteriosa. Conforme os personagens principais avançam para o complexo, eles se deparam com desafios maiores dos soldados tecnológicos da masmorra, junto com várias mecânicas que certamente os deixarão atordoados.


A maioria dos jogadores provavelmente farmará Vanguard mais do que qualquer outra masmorra pela armadura de alta tecnologia que ela derruba. Essa armadura inclui moletons, shorts e fones de ouvido, junto com trajes de exoesqueleto para tanques e DPS físicos. Como bônus, a maioria dos capacetes cobre as orelhas de Viera, o que é uma surpresa agradável, dada a dificuldade que pode ser encontrar chapéus que os acomodem.

As masmorras garantem pelo menos um item para a tarefa que os jogadores estão realizando enquanto executam a masmorra.
Como é impossível obter cópias enquanto os itens ainda estão com a pessoa, ela deve guardar cada peça até ter o conjunto completo antes de transferi-las para uma cômoda sofisticada.

3 The Strayborough Deadwalk (Nível 100)

Um Carnaval Assombrado Com Chefes Desafiadores

A masmorra Deadwalk de Strayborough em FFXIV Dawntrail.


O Strayborough Deadwalk está fadado a frustrar muitas pessoas à primeira vista, mas este carnaval mal-assombrado é facilmente uma das melhores masmorras lançadas com a expansão. Equipado com bonecas, fantasmas, brinquedos e uma casa mal-assombrada, o Deadwalk é uma caricatura deliciosamente aterrorizante do mapa final da expansão.

Final Fantasy XIV apresentou várias masmorras assombradas ao longo dos anos, mas Deadwalk se compara favoravelmente em grande parte devido ao seu charme caprichoso. Aparições andam de carrossel, acompanham clientes em balões e atraem clientes em potencial, tudo isso enquanto desafiam o grupo para jogos mortais. Melhor ainda, Final Fantasy 9A faixa “Court Jesters” toca ao fundo.

Claro, O Strayborough Deadwalk também se beneficia de ter três chefes, todos ostentando mecânicas únicas e desafiadorasassim como vários tipos de inimigos normais para desafiar healers e DPS. As coisas podem sair do controle rapidamente se os jogadores não estiverem prestando atenção, com o primeiro chefe transformando companheiros de equipe em bonecos irracionais e o último chefe forçando os membros do grupo a alternar entre ser corpóreos ou incorpóreos para acomodar várias mecânicas.


2 O Cenote Skydeep (Nível 95)

Excelente história, chefes difíceis e um lindo mapa

Motivos tribais nas ruínas da masmorra The Skydeep Cenote em FFXIV Dawntrail.

O Cenote Skydeep tem muito a oferecer, mas pode ser fácil ignorá-lo devido ao momento da história quando aparece no MSQ. Além de estar imprensado entre duas grandes descobertas, é mais uma ruína em que se esperava que o Guerreiro da Luz se aprofundasse. No entanto, por baixo do que parece ser um chapéu velho há uma amálgama de grandes saques, mecânicas de chefes divertidas, design de mapa exclusivo e música incrível.

Skydeep’s os chefes parecem incríveis, mas apenas um importante: suas mecânicas são novas e únicas. Embora seja mais uma ruína, bem no fundo há pirâmides e vários belos motivos tribais – o que não quer dizer nada sobre a aparência da câmara final.


Quando adicionado às descobertas sombrias feitas pelo grupo antes de Skydeep, o tema da masmorra, “Lost in the Deep” traz uma nota profundamente triste que ressoa com os eventos que ocorrem na narrativa. Se os jogadores estiverem realmente prestando atenção, esta masmorra e tudo o que acontece antes, durante e depois serão realmente inesquecíveis.

1 Alexandria (Nível 100)

Reino Central de Final Fantasy 9 reimaginado

Final Fantasy XIV: Trilha do Amanhecer faz várias referências a FF9e embora os fãs provavelmente possam esperar mais referências em patches futuros, Alexandria está entre os melhores até agora. A masmorra apresenta chefes desafiadores e ótima música e se passa em FF9cidade icônica de .


Para começar, as sequências de combate em Alexandria são suficientes para manter qualquer um alerta enquanto eles seguem para Trilha do amanhecerchefe final do . O Guerreiro da Luz precisa prestar atenção e agir de acordo para lidar com mecânicas que já são ativadas rapidamente. Essas mecânicas são fáceis de aprender, mas podem permanecer desafiadoras para alguns jogadores.

No entanto, o que torna esta masmorra dourada é sua conexão com a franquia como um todo. Como muitos fãs já sabem, FF9 foi uma carta de amor aos JRPGs clássicos em uma época em que a Square Enix pretendia evoluir seu estilo narrativo para acompanhar a indústria. Já que muitas histórias de Trilha do amanhecer ecoam temas descobertos através da saga original, encontrar Alexandria logo no próximo capítulo do MMO parece muito com a despedida afetuosa do jogo.

final fantasy 14 um reino renascido

Final Fantasy 14

Plataforma(s)
PC, PS3, PS4, PS5, Xbox Series X, Xbox Series S

Desenvolvedor(es)
Square Enix

Gênero(s)
MMORPG

CERS
T para Adolescente: Referência ao Álcool, Sangue Animado, Linguagem, Temas Sugestivos, Violência


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