A Epic Games encaminhou a Apple à Comissão Europeia por rejeitar seu pedido de autenticação, alegando que a recusa da Apple é “arbitrária, obstrutiva e viola a Lei de Mercados Digitais (DMA)”.
Em uma declaração publicada no X, a plataforma de mídia social anteriormente conhecida como Twitter, a Epic disse que a Apple teve problemas com seus botões de chamada para ação, alegando que os botões “Obter” e “Compras no aplicativo” são muito semelhantes em design aos botões da própria Apple.
A Epic diz que está usando as palavras “instalar” e “compras no aplicativo” pois elas seguem convenções de nomenclatura com as quais os usuários do aplicativo já estão familiarizados.
“A Apple rejeitou nossa solicitação de autenticação na Epic Games Store duas vezes, alegando que o design e a posição do botão ‘Instalar’ da Epic são muito semelhantes ao botão ‘Obter’ da Apple e que nosso rótulo ‘Compras no aplicativo’ é muito semelhante ao rótulo ‘Compras no aplicativo’ da App Store”, disse a Epic Games.
“Estamos usando as mesmas convenções de nomenclatura ‘Instalar’ e ‘Compras no aplicativo’ que são usadas em lojas de aplicativos populares em várias plataformas e estamos seguindo convenções padrão para botões em aplicativos iOS. Estamos apenas tentando construir uma loja que os usuários móveis possam entender facilmente, e a divulgação de compras no aplicativo é uma prática recomendada regulatória seguida por todas as lojas atualmente.
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“A rejeição da Apple é arbitrária, obstrutiva e viola o DMA, e compartilhamos nossas preocupações com a Comissão Europeia”, concluiu a Epic. “Salvo novos obstáculos da Apple, continuamos prontos para lançar na Epic Games Store e no Fortnite no iOS na UE nos próximos meses.”
Caso você tenha perdido, os reguladores da UE abriram recentemente uma nova investigação após alegações de que a Apple não está cumprindo as regras da UE.
A Comissão Europeia – que começou a investigar a suposta não conformidade da Apple em março – acusou a Apple de violar seu Digital Markets Act, o que significa que a Apple pode enfrentar uma multa de até 10% da receita anual global da empresa. Isso pode não parecer muito, mas quando você considera que a Apple gera £ 301 bilhões (US$ 383 bilhões) por ano, é uma punição considerável.
Como Tom nos explicou na época, a solução previamente anunciada pela Apple para satisfazer as regras de DMA foi criticada por suas taxas e limites, que tornam o lançamento de jogos ou aplicativos fora da App Store caro — algo que o antigo rival legal da Epic Games, Tim Sweeney, chamou de “lixo quente”.
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