A Epic Games encaminhou a Apple à Comissão Europeia por rejeitar seu pedido de autenticação, alegando que a recusa da Apple é “arbitrária, obstrutiva e viola a Lei de Mercados Digitais (DMA)”.

Em uma declaração publicada no X, a plataforma de mídia social anteriormente conhecida como Twitter, a Epic disse que a Apple teve problemas com seus botões de chamada para ação, alegando que os botões “Obter” e “Compras no aplicativo” são muito semelhantes em design aos botões da própria Apple.

A Epic diz que está usando as palavras “instalar” e “compras no aplicativo” pois elas seguem convenções de nomenclatura com as quais os usuários do aplicativo já estão familiarizados.

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“A Apple rejeitou nossa solicitação de autenticação na Epic Games Store duas vezes, alegando que o design e a posição do botão ‘Instalar’ da Epic são muito semelhantes ao botão ‘Obter’ da Apple e que nosso rótulo ‘Compras no aplicativo’ é muito semelhante ao rótulo ‘Compras no aplicativo’ da App Store”, disse a Epic Games.

“Estamos usando as mesmas convenções de nomenclatura ‘Instalar’ e ‘Compras no aplicativo’ que são usadas em lojas de aplicativos populares em várias plataformas e estamos seguindo convenções padrão para botões em aplicativos iOS. Estamos apenas tentando construir uma loja que os usuários móveis possam entender facilmente, e a divulgação de compras no aplicativo é uma prática recomendada regulatória seguida por todas as lojas atualmente.

“A rejeição da Apple é arbitrária, obstrutiva e viola o DMA, e compartilhamos nossas preocupações com a Comissão Europeia”, concluiu a Epic. “Salvo novos obstáculos da Apple, continuamos prontos para lançar na Epic Games Store e no Fortnite no iOS na UE nos próximos meses.”

Caso você tenha perdido, os reguladores da UE abriram recentemente uma nova investigação após alegações de que a Apple não está cumprindo as regras da UE.

A Comissão Europeia – que começou a investigar a suposta não conformidade da Apple em março – acusou a Apple de violar seu Digital Markets Act, o que significa que a Apple pode enfrentar uma multa de até 10% da receita anual global da empresa. Isso pode não parecer muito, mas quando você considera que a Apple gera £ 301 bilhões (US$ 383 bilhões) por ano, é uma punição considerável.

Como Tom nos explicou na época, a solução previamente anunciada pela Apple para satisfazer as regras de DMA foi criticada por suas taxas e limites, que tornam o lançamento de jogos ou aplicativos fora da App Store caro — algo que o antigo rival legal da Epic Games, Tim Sweeney, chamou de “lixo quente”.

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