Neste ponto, XCOM é mais um gênero do que um jogo. O que começou como uma reinicialização da série tática dos anos 90 com 2012 XCOM: Inimigo Desconhecido gerou imitadores nos mundos de Warhammer 40.000, Gears of War e até Mario (mais Rabbids). A potente mistura da Firaxis Games de personalização de esquadrão, escaramuças por turnos e recrutamento de grupos funciona em quase qualquer universo, ao que parece. Portanto, é surpreendente que se encaixe bem no mundo junguiano da Pessoa 5? Na verdade. É emocionante vê-lo em ação, no entanto? Absolutamente.
Durante uma demonstração recente, joguei o tutorial e uma missão do início do jogo de Persona 5 Táticas, o próximo spinoff da Atlus que substitui as batalhas estáticas baseadas em turnos do RPG por lutas táticas baseadas em grade. Ambas as missões foram aceleradas enquanto eu movia os personagens Joker, Ryuji e Morgana de capa em capa para flanquear os inimigos. (Os ditos inimigos são novos no mundo de Pessoa 5assumindo a forma de soldados de infantaria fantasmagóricos do século 18). Mario + Rabbids Sparks of Hope, o movimento acontece em tempo real, mas o destino do personagem não fica bloqueado até que eu termine meu turno ou use uma ação. Esse posicionamento de forma livre me permite testar diferentes linhas de visão antes de me comprometer com um ataque.
Assim que cada Ladrão Fantasma estivesse em posição, eu poderia comandá-los a disparar suas armas, fazer um ataque corpo a corpo ou lançar uma habilidade usando seu companheiro Persona. Aos poucos, o tutorial e a missão inicial trouxeram novas novidades: acertar um inimigo de perto o tira do esconderijo; atirar em um inimigo que não tem cobertura o atordoa; cercar um inimigo atordoado dá a todo o esquadrão a oportunidade de realizar um ataque combinado de “Ameaça Tripla”. Semelhante às habilidades correspondentes em Pessoa 5, essas rajadas causam dano massivo em área de efeito a qualquer inimigo preso entre meus personagens. Se Táticas está trazendo uma consideração importante para Pessoa 5é o combate, é o posicionamento.
Nenhum dos encontros foi tão complicado – a missão tutorial aconteceu em uma praça da cidade com uma fonte no centro, e o outro cenário se desenrolou enquanto os Ladrões Fantasmas se infiltravam em um palácio através de seu porão cheio de caixotes – mas ambos me fizeram querer jogar mais .
Muitos dos meus favoritos XCOM 2 e Táticas de Engrenagens momentos acontecem durante as fases de planejamento entre as escaramuças, mas Persona 5 Táticasa demo de não me deu a oportunidade de experimentar isso. Estou animado com a perspectiva de equipar meus personagens com armas diferentes ou analisar possíveis atualizações de Persona entre as missões. A demo também não me permitiu trocar personagens entre missões para experimentar diferentes composições de equipe. Mas com base no que joguei, estou otimista de que Persona 5 Táticas atingirá um ponto ideal entre batalhas táticas atraentes (embora diretas) e Pessoa 5 serviço de fãs. Inferno, a cena de abertura acontece no Café Leblanc, completa com todos os membros dos Phantom Thieves presentes. Se a Atlus conseguir igualar esses pontos fortes com uma progressão recompensadora de cauda longa ao longo do tempo de execução do jogo, talvez eu tenha um motivo para adiar meu próximo Guerra dos Escolhidos campanha.
Persona 5 Táticas será lançado em 17 de novembro para Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One e Xbox Series X.