Lembra-se dos dias em que você ouvia falar de um novo jogo incrível, disponível apenas no Japão? E quando esperávamos ansiosamente por notícias sobre um lançamento na América do Norte e na Europa? Estou tentando canalizar esse tipo de entusiasmo para este artigo sobre Ys X: Nordics – a última entrada na franquia Ys de longa data da Falcom. Simplificando, é uma das experiências de jogo mais divertidas que tive em 2023, é quase certo que está indo para o Ocidente e sinto-me compelido a contar a vocês sobre isso.

Se você não está familiarizado com a série Ys, é uma longa série de RPG de ação que começou em 1987 na série de computadores NEC PC-88. Cada entrada da série coloca você no lugar do famoso aventureiro Adol Christin enquanto você enfrenta desafios, enquanto segue as muitas histórias contadas em cada jogo. Os três primeiros jogos chegaram ao Ocidente logo chegando em sistemas como o Turbo Grafx 16, Super NES e até mesmo o Sega Master System. A versão Turbo Grafx foi amplamente elogiada por sua apresentação cinematográfica e serviu como uma vitrine inicial para a tecnologia de CD em 1989.

No entanto, depois do Ys 3, a série basicamente desapareceu das costas ocidentais. A história continuou no Japão, embora lentamente – havia dois jogos únicos conhecidos como Ys 4 – Mask of the Sun no Super Famicom e The Dawn of Ys no PC Engine, dos quais sou um grande fã. No início dos anos 2000, entretanto, a Falcom revelou Ys 6 – The Ark of Napishtim, que recebeu portas para PlayStation 2 e, eventualmente, PSP. Foi neste ponto que a série voltou ao Ocidente com cada nova entrada recebendo localizações. Entre Ys e Trails in the Sky, a Falcom finalmente alcançou um novo nível de sucesso em todo o mundo.


John Linneman compartilha seu entusiasmo e paixão por Ys X: Nordics nesta análise do Digital Foundry.

Finalmente, no final de setembro de 2023, a Falcom lançou a última entrada da série – Ys X: Nordics nas plataformas PlayStation e Switch. Comprei-o no dia do lançamento e acabou entrando na minha lista de Jogo do Ano (o vídeo deve estar incorporado um pouco mais abaixo nesta página). Joguei no PS5, mas, durante as férias, tive a chance de jogar uma parte do jogo no Switch.

Em termos de tecnologia subjacente, Ys X não ultrapassa limites – é um jogo bonito mas a Falcom é um pequeno estúdio, o que em última análise limita o seu potencial em termos de realização visual. No entanto, este jogo usa seu novo motor, que acho que traz consigo algumas melhorias interessantes. Com os Ys 8 e 9, você pode sentir que a tecnologia foi construída sobre uma base voltada para plataformas como o PS Vita. Os mapas costumavam ser pequenos, divididos em pedaços, com barreiras de carregamento entre cada seção. O movimento do personagem parecia um pouco rígido e a iluminação, especialmente no Ys 9, era extremamente plana.

Com o Ys X, no entanto, o tamanho e o escopo de cada seção aumentaram significativamente com telas de carregamento existentes principalmente entre interiores e exteriores. Os mapas são mais complexos e mais detalhados. A animação foi enormemente melhorada em todos os aspectos, com o movimento parecendo muito menos rígido do que as duas entradas anteriores. O uso da cor também é forte, com impressionantes céus azuis transportando você pela aventura.


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Além disso, as principais cenas agora recebem um trabalho de animação de boa qualidade que, novamente, faltou um pouco nos últimos dois jogos. Basicamente, embora ainda pareça algo que você esperaria no Nintendo Switch, parece mais atraente e polido ao mesmo tempo que se sente melhor nas mãos. Mover Adol pelo mundo, atacar inimigos e usar seus vários poderes de Mana é satisfatório.

Do ponto de vista de desempenho e qualidade visual, a versão PS5 é – sem surpresa – a melhor do grupo. Ele roda em 4K nativo a 60 quadros por segundo, eliminando completamente todos os tempos de carregamento – o desenvolvedor até removeu as telas de carregamento que você encontrará em outras versões, o que é ótimo. Esta é a versão que joguei e a que recomendo. No entanto, a versão Switch tem seu próprio apelo e eu queria dar uma olhada em qualquer lugar. Como observado, os dois últimos jogos não funcionaram muito bem no Switch e as impressões iniciais de Ys ​​X sugeriram que esse também poderia ser o caso aqui, mas felizmente as coisas melhoraram e depois de muitas horas de jogo, descobri que é amplamente aceitável. mas não é incrível.

Em primeiro lugar, a qualidade da imagem é prejudicada na Switch – o jogo oferece uma saída de 900p no modo dock e cerca de 600p no portátil. A resolução é esperada para o Switch e parece boa o suficiente, eu diria. Infelizmente, além disso, também foram necessários cortes visuais, apesar dos designs um tanto simples que me surpreenderam um pouco. Há uma bela mistura de brilho e volumetria usada no PS5 que parece ter desaparecido no Switch, levando a cenas que às vezes parecem mais escuras do que deveriam.

PS5 versus Switch. Quedas na resolução e no desempenho são esperadas, mas há mais ajustes nas sombras, iluminação, texturas, renderização de água e qualidade de filtragem de texturas.

As sombras também têm resolução muito mais baixa, com muita ruptura visual e ruído, especialmente em sombras próprias. A qualidade da textura sofre um pequeno impacto em alguns pontos e, como resultado da resolução mais baixa, o filtro de textura também exibe desfoque adicional em ângulos oblíquos. Também notei algumas diferenças na renderização da água entre os dois. Além disso, coisas como pop-in costumam ser muito piores no Switch, com objetos próximos aparecendo frequentemente do nada. Ainda assim, apesar destas mudanças, a identidade visual geral está praticamente intacta e o jogo ainda parece bom no Switch.

Quando falamos sobre desempenho, devemos ter em mente que Ys 8 no Switch exibiu sérios problemas de frame-rate, tornando-o um caminho abaixo do ideal. Em comparação, Ys X consegue atingir um rácio de fotogramas mais estável de 30 fps na maior parte do tempo, mas certos efeitos, especialmente da variedade alfa, podem fazer com que o desempenho caia drasticamente. Este é praticamente o principal problema desta vez – efeitos alfa com muita transparência. Seja em cutscenes ou em batalha, o hardware móvel da Switch claramente não funciona bem com elas e o rácio de fotogramas cai fortemente quando aparecem.

Ainda assim, apesar disso, definitivamente sinto que a versão Switch do X parece mais consistente e melhor no geral do que os dois últimos jogos. Não é perfeito de forma alguma, mas visivelmente melhor. Curiosamente, existe uma versão PS4 e até uma demo! O que é interessante aqui é que no PS4 Pro existem modos incluídos – você pode limitar a 30fps ou desbloquear com uma meta de 60fps. O jogo mantém a meta de 30fps muito bem desde os testes iniciais, mas o modo desbloqueado é bastante instável em áreas com muitos inimigos ou NPCs por perto, então posso entender a opção. Visualmente, fica entre Switch e PS5 e roda em torno de 1080p. No final das contas, dado o objetivo visual, estou um pouco surpreso com o desempenho instável – isso sugere que o jogo é limitado mais pela CPU do que pela GPU. O Switch eu posso entender, mas o Pro deveria se sair melhor, eu acho. Pelo menos o jogo está bem ajustado no PS5, que é o caminho preferido com certeza.


John Linneman compartilha seu entusiasmo e paixão por Ys X: Nordics nesta análise do Digital Foundry.

Além da tecnologia, também queria discutir a estrutura e o design do jogo. Basicamente, o sistema multi-personagem dos jogos Ys começando com Ys 7 foi eliminado, sendo substituído pelo sistema Cross Action. Ao longo do jogo, você controla principalmente Adol ou Karja, como às vezes ela é chamada. Você pode alternar entre os dois com um único botão, mas a principal atração são os ataques combinados. Ao misturar ataques normais, habilidades e ataques combinados, você pode criar alguns combos excelentes que são ótimos de executar.

Você também ganha acesso a poderes de Mana durante o jogo, que lhe concedem habilidades como Mana String, que funciona como um gancho, Mana Ride, onde você pula no que é efetivamente uma prancha conhecida como Grimble Board e Mana Burst, que permite que você convoque ataques especiais às vezes usados ​​na resolução de quebra-cabeças.

O mundo é dividido em uma série de ilhas que você explora por meio dos Sandras – um grande navio que você comanda durante o jogo. À medida que avança, você começará lentamente a descobrir o mapa enquanto visita muitos locais novos. De certa forma, isso me lembrou algo como o dirigível de Skies of Arcadia e parece um mapa do mundo da velha escola, que eu adorei. Há também combate entre navios e até mesmo mecânica de embarque.

Eu também gostei muito de contar a história neste filme – parece uma história mais pessoal e apresenta algumas reviravoltas surpreendentes ao longo do caminho, especialmente perto do final. Se você está razoavelmente bem com o idioma japonês, mas precisa procurar palavras de vez em quando, como é definitivamente o meu caso, Ys X apresenta um sistema de log robusto que cataloga todos os diálogos. Basicamente, você pode revisar quaisquer falas que tenha perdido, incluindo a repetição de clipes de voz associados. Achei isso muito útil. Mesmo depois que o jogo for totalmente localizado, espero que ainda seja útil. E por falar em assuntos relacionados ao áudio, há também a trilha sonora que, no típico estilo Falcom, é de excelente qualidade com uma bela mistura de melodias dinâmicas e mais calmas.

OK, aceito que esta peça não é exatamente o que você esperaria do resultado padrão do Digital Foundry e alguns podem dizer que nem é o estilo de jogo em que tendemos a nos concentrar – mas o que posso dizer? Sim X: Os nórdicos tiveram um impacto genuíno em mim em 2023 e eu realmente queria falar sobre isso – talvez da mesma forma que aqueles jornalistas de jogos do final dos anos 80/início dos anos 90 queriam evangelizar alguns dos melhores jogos do Japão meses – até anos – antes de eles chegou ao Ocidente. Tenho esperança de que Ys X chegue muito antes disso e, quando isso acontecer, fique atento.

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