Final Fantasy 7 Renascimento trará uma nova reviravolta em suas opções de dificuldade quando o segundo capítulo do projeto de remake de Final Fantasy 7 chegar no próximo ano. A Square Enix revelou na sexta-feira que além das configurações de dificuldade fáceis e normais, Renascimento oferecerá uma nova dificuldade “dinâmica” que se adapta às habilidades dos jogadores.

Novas imagens de Final Fantasy 7 Renascimento mostram que a configuração de dificuldade dinâmica do jogo ajustará a dificuldade do inimigo “automaticamente com base no seu nível de habilidade”. A Square Enix diz que o cenário é para jogadores que “amam a emoção da luta”.

Final Fantasy 7 Remake ofereceu uma dificuldade difícil opcional, mas essa configuração só foi desbloqueada depois que os jogadores já haviam concluído o jogo uma vez. Renascimento pode ter uma opção difícil desbloqueável semelhante, mas os jogadores que procuram um desafio encontrarão um desde o início. A nova opção de dificuldade dinâmica também pode tornar mais difícil para os jogadores ultrapassarem o nível, nocauteando Renascimentomissões secundárias opcionais e descobertas secretas.

A Square Enix também lançou um novo lote de capturas de tela para Renascimento na sexta-feira, muitos dos quais os fãs de Final Fantasy podem ter visto na apresentação deste ano na Tokyo Game Show. Mas eles mostram algumas das áreas que os jogadores irão explorar – como a cidade de Kalm e Mythril Mine – e os novos personagens que encontrarão: Broden, Rhonda, Priscilla, Billy e Chloe. Eles também mostram a nova invocação de Kujata em ação.

Mais importante ainda, se você quiser ver alguns Chocobo vestidos com a moda da Chocoboutique, confira a galeria abaixo.

Final Fantasy 7 Renascimento será lançado para PlayStation 5 — em dois discos! — em 29 de fevereiro de 2024. Versões para outras plataformas não foram anunciadas.

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