O anúncio de Halo: Campanha Evoluída no Halo World Championships 2025 foi recebido com reações mistas entre os fãs do IP. Enquanto alguns jogadores estão extremamente entusiasmados com a chegada de Halo ao PlayStation 5, outros ficaram totalmente desapontados com o fato de o modo multijogador não ser incluído. Mas o anúncio também gerou um debate sobre o uso da IA no jogo, e declarações recentes da Halo Studios deixaram alguns jogadores profundamente preocupados.
Em um Pedras rolantes entrevista com Halo Studios sobre o lançamento de Halo: Campanha Evoluídaos desenvolvedores ofereceram esclarecimentos sobre o uso de IA no jogo, afirmando que “as pessoas fazem jogos”, mas isso IA generativa “deve ser um complemento à criação de um jogo” e “as linhas de fronteira podem ficar um pouco confusas.”
A declaração gerou uma onda de reação e confusão entre os jogadores (via Reddit), com alguns jogadores como aphilipnamedfry ditado, “Não vejo qual é o problema” enquanto outros jogadores gostam abusador da gravidade especulam que “essa imprecisão significa que eles usaram absolutamente mais do que a ferramenta de preenchimento automático do Photoshop”.
Halo: O uso de IA do CE Remake gera debate entre os fãs
O anúncio de Halo: Campanha Evoluída no Halo World Championships 2025 hoje cedo foi um dos eventos mais badalados do ano, com rumores circulando no início desta semana de que o lendário IP finalmente chegaria ao PlayStation 5. Os jogadores tiveram reações amplamente mistas ao anúncioda pura excitação à completa decepção pela falta de um recurso multijogador.
Mas em uma entrevista dos Rolling Stones ao Halo Studios, os desenvolvedores ofereceram esclarecimentos sobre os rumores alimentados pela Rebs Gaming (via YouTube) que a IA seria fortemente utilizada no desenvolvimento de todos os projetos futuros do Halo. Halo Studios oferece um argumento um tanto matizado sobre o uso de IAcertificando-se de destacar que os humanos estão no centro do processo criativo.
No entanto, quando questionado se “os jogadores veriam ou ouviriam que o jogo foi feito com IA generativa”, a resposta da Halo Studios gerou dúvidas entre a base de jogadores. Alguns argumentam que onde o estúdio poderia ter oferecido uma simples resposta sim ou não, em vez disso, eles responderam com o seguinte:
“É uma ferramenta em uma caixa de ferramentas, mas parte disso se torna muito desafiador quando observamos como a IA está se tornando integrada em nossas ferramentas. Usamos o Photoshop. Há preenchimento generativo, por exemplo. Os limites podem ficar um pouco confusos… (mas) na verdade, trata-se daquela centelha criativa que vem das pessoas e da melhoria dos fluxos de trabalho gerais.” —Halo Estúdios
A declaração levantou mais perguntas do que forneceu respostas, tanto que o Xbox procurou o entrevistador novamente para esclarecer isso, “não há mandato para usar IA generativa em nosso desenvolvimento de jogos, e isso inclui Halo: Campaign Evolved.”
Os fãs não têm certeza se o Halo Studios está fazendo algo errado
IA é um problema complexo que não pode ser generalizado como algo ruim para videogames
O uso de IA em Halo: Campaign Evolved é um tópico complicado, e o debate é realmente mais sobre o uso geral de IA em videogames em geral. A mensagem do Halo Studios sobre esse assunto na entrevista dos Rolling Stones não é exatamente excelente. No entanto, como evidenciado na discussão da entrevista, muitos jogadores entendem que A IA não pode ser generalizada como algo universalmente ruime de fato o uso da IA em algum nível é inevitável.
Em última análise, não parece que a Halo Studios esteja usando IA generativa para substituir o trabalho criativo humano, que é o que a maioria das pessoas pensa que está acontecendo quando ouvem o Olá: O QUE O remake depende “fortemente” da IA. Grande parte dessa reação está enraizada em um mal-entendido sobre como a IA é usada na prática durante o desenvolvimento de jogos. Halo: Campanha Evoluída está gerando uma conversa importante sobre IA em videogames, mesmo que essa não fosse a intenção da Halo Studios.


