Quando o original PlayStation foi lançado em 1994, foi apenas um dos muitos consoles domésticos da época. Nos 30 anos seguintes, o console fez história, liberando várias iterações e trazendo -o até a era moderna do poderoso PlayStation 5. Neste mês, a Sony comemorou o incrível marco de 30 anos de PlayStation e ainda está forte.
Os últimos 30 anos foram embalados com momentos incríveis e videogames. Este é um bom momento para relembrar as três décadas anteriores e destacar o maior, o mais importante e A maioria dos videogames amados da história do PlayStation.
Os jogos foram selecionado com base em quais títulos foram os mais importantes Para a história do console (não necessariamente quais eram os “melhores” ou mais bem classificados), com uma forte inclinação para exclusivos do PlayStation, por razões óbvias. Cada entrada está em debate. (De fato, por favor, faça!) Viaje de volta aos anos 90 e observe a evolução do PlayStation ao longo dos anos.
Tekken (1994)
O começo humilde do PlayStation e o lutador
O PlayStation original foi lançado em 1994marcando o início de uma época. Tekken se destaca entre a programação inicial de lançamento como o início de uma icônica franquia de luta que ainda está forte até hoje.
Wipeout (1995)
Racing de alta octanagem com uma trilha sonora incrível
Destrua Tomei a idéia de um jogo de corrida, acrescentou física antigravidade futurista e acrescentou armas. O resultado foi incrivelmente jogo de corrida divertido e destrutivo Com uma incrível trilha sonora eletrônica batendo, e o jogo e sua música ainda estão no teste do tempo.
Tomb Raider & Resident Evil (1996)
Dois dos títulos mais influentes da história dos jogos
Embora eu tentei não dobrar os jogos em nenhum ano, este é um dos poucos casos em que escolher um único jogo por um ano foi impossível. Ambos Tomb Raider e Resident Evil são Incrivelmente importante para a história dos jogoscom Lara Croft escalando e correndo para o futuro dos jogos de aventura, e Chris Redfield, Jill Valentine e companhia. Redefinindo o cenário dos videogames de terror.
Menção honrosa vai para Crash Bandicoot, que se tornou um mascote icônico de PlayStation, e Parappa o rapper (Pelo menos, o lançamento do Japão), que foi um dos videogames baseados em ritmo.
Final Fantasy 7 (1997)
Uma história de amor e perda que cativou muitos
Final Fantasy 7 Foi um dos videogames mais importantes da história dos jogos. Milhões de jovens jogadores assistiram às provações e tribulações de conflitos em nuvem e seus companheiros enquanto assumiam a ganância corporativa e o eco-terrorismo-tudo Apresentado nos gráficos mais realistas até o momento.
A experiência carregou uma quantidade incrível de peso emocional e é frequentemente creditada como o jogo que transformou as pessoas em jogadores ao longo da vida.
A marca duradoura de Hideo Kojima na indústria de jogos
A obra -prima de Hideo Kojima de uma franquia, Metal Gear Solid, Começou em 1998. O jogo PlayStation mais importante deste ano incluiu Atuação completa, cenas semelhantes a filmese uma história convincente imbuída do que agora é conhecido como o estilo de assinatura de Kojima.
Silent Hill (1999)
Um dos títulos de horror psicológico mais importantes
Resident Evil Pode ter iniciado o gênero de terror, mas Morro silencioso Transformou -o em algo mais do que sustos e monstros horríveis. Claro, havia monstros em abundância Morro silenciosotambém, mas o jogo (e suas sequências) adotou uma abordagem mais psicológicamostrando que os horrores piores do que os monstros podem se esconder dentro de nós.
Spyro: Ano do Dragão (2000)
O melhor do dragão roxo
Spyro: Ano do Dragão Não foi o primeiro jogo da franquia, mas é amplamente considerado o melhor da série. O jogo continuou as aventuras do dragão roxo e representou o fim de uma época Quando os jogos se afastaram da plataforma 3D e a Sony se preparou para lançar o PlayStation 2.
Devil May Cry (2001)
Aventura de ação icônica cheia de rosque
Lançado no mesmo ano que o PlayStation 2, Diabo May Cry popularizou o gênero de luta de ação. O protagonista do jogo, Dante, estava perfeitamente situado no cruzamento entre bobo e sério, e o personagem permanece um favorito para os fãs desde então.
Ratchet & Clank (2002)
O último feriado da plataforma 3D clássica
Enquanto os jogos estavam começando a se tornar “mais sombrios” e mais sérios no início dos anos 2000, Ratchet & Clank conseguiu capturar o jogo de plataformas de ação 3D por mais um tempo. A dupla mecânica peculiar alcançou um bom equilíbrio entre ação, plataforma e exploração, e continua sendo uma dupla bem conhecida hoje.
God of War (2003)
Vingança e combate entre os deuses gregos
O Conto infundido com mitologia grega de Deus da guerra é uma das franquias mais lucrativas e conhecidas da Sony. Os fãs conseguiram assistir Kratos crescerem de um lutador vingativo para um pai compassivo, e o título de 2003 começou essa jornada. Ele também apresentou alguns estágios incrivelmente apertados e estágios inovadores para um título fantástico do PlayStation.