Uma aula simples que também é a mais imprudente, há uma curva de habilidade para as melhores armas tumultuadas Terraria. Em vez de se esconder atrás de um funcionário ou arco, você está cobrando o primeiro lugar em perigo, trocando sua barra de saúde por danos gloriosos. É a aula para quem gosta de força bruta, grandes critos e se sentir como um liquidificador.
Chegar de perto e pessoal não é apenas balançar cegamente. O arsenal corpo a corpo de Terraria é surpreendentemente diversificado, variando de espadas de grandes dimensões que se apegam a arenas de chefe inteiras a Yoyos, Spears, Boomerangs e agasões que controlam o espaço. Na verdadeira moda de terraria, o corpo a corpo não significa necessariamente que você precisa estar no meio da ação. Muitos dos melhores projéteis de sling de lâminas na tela quando você pula do modo pré-hard para HardMode, permitindo que você jogue seguro enquanto mantém essa identidade corpo a corpo.
Pré-HardMode
Terragran
- Dano: 17
- Knockback: 3
- Chance crítica: 4%
- Velocidade: 25 (rápido)
Terragrim é o melhor jackpot pré-boss. Encontrado raramente em santuários de espada encantados, ele ataca a uma velocidade tão absurda que o dano modesto que a estatística mal importa. Não é criável, não é garantido e pode nunca aparecer em seu mundo, mas se você tiver a sorte de tropeçar em um, isso muda tudo.
As mudanças rápidas desta lâmina mastigam os inimigos antes que eles possam tocá -lo e, contra chefes terrários, como olho de Cthulhu, você se sentirá intocável. Terragrim não é uma arma que você planeja; É uma espada que acontece com você, mas é o exemplo mais claro da exploração recompensadora do jogo de sandbox com picos de poder ultrajantes.

Vulcão
- Dano: 40
- Knockback: 6.5
- Chance crítica: 4%
- Velocidade: 40 (muito lento)
Forjada de Hellstone Mided no submundo, o vulcão, também conhecido como Greatsword ardente nas plataformas de mão, é o seu Bruiser de Midgame. Ele balança lentamente, mas cobre um arco enorme, permitindo que você marque vários inimigos ao mesmo tempo, enquanto também aplica o Debuff On Fire por danos constantes ao longo do tempo. Poucas espadas pré-holandesas se sentem na mão na mão, e o alcance extra dá confiança contra multidões que gostam de fechar o espaço rapidamente.
Mais do que apenas uma arma forte, o vulcão também é um ingrediente crucial na beira da noite, ela mesma a espada definitiva pré-hole. Mesmo se você não se apoiar nele a longo prazo, a criação de um é um passo natural na progressão corpo a corpo. Pense nisso como um trampolim e uma declaração de que você está pronto para os encontros mais difíceis de Terraria.


Sunfury
- Dano: 64
- Knockback: 6,75
- Chance crítica: 11%
- Velocidade: 45 (muito lento)
O Sunfury é a arma corpo a corpo mais prejudicial que você pode pegar no pré-hardmode, ponto final. Encontrado em baús de sombra ou pescados a partir de caixas de trava obsidiana, esse mangueiro ardente oscila através das paredes, perfura vários inimigos e inflige o debuff no fogo, além de sua batida inicial. Faz um rápido trabalho de eventos e chefes, permitindo que você se mantenha firme em vez de se esquivar constantemente.
Ao contrário do vulcão, o Sunfury também o mantém a uma distância mais segura. A corrente de mangueira estendida permite trocar de tanque pelos melhores acessórios da Terraria que aumentam os danos, pois você nem sempre estará cara a cara com os inimigos. É a definição de domínio antes do hardmode, tornando a parede da carne a luta muito menos intimidadora.
Moda difícil


Terra Blade
- Dano: 85
- Knockback: 6.5
- Chance crítica: 4%
- Velocidade: 18 (muito rápido)
Terra Blade transforma corpo a corpo em pressão segura. Forjada de verdadeira Excalibur, True Night’s Edge e The Broken Hero Sword, ele dispara uma onda verde em cada balanço, dando a você uma escala corpo a corpo enquanto aterrissa hits ao alcance. O manuseio é nítido, o DPS é confiável e parece heróico do primeiro ofício.
Use-o para arrumar a progressão pós-plano, para fazer gotas de eclipse e para eventos de rolagem a vapor enquanto você se aproxima dos fragmentos do jogo final. É a faca do exército suíço de armas corpo a corpo, misturando o controle da multidão com o foco do chefe sem pedir configurações sofisticadas e apenas um dos muitos ingredientes para a melhor espada do jogo.


Erupção solar
- Dano: 105
- Knockback: 6,75
- Chance crítica: 4%
- Velocidade: 20 (muito rápido)
A erupção solar é uma embarcação de pilar que dobra as regras a seu favor. A cadeia flamejante perfura, permanece e atinge as paredes enquanto aplica o debuff do dia por danos ainda mais pesados ao longo do tempo do que o fogo. Alcance, segurança e tempo de atividade combinam -se em uma ferramenta que banaliza muitas brigas tardias.
Passe por blocos para destruir multidões e marcar chefes de aparente segurança. É excelente para eventos e limpeza de pilares, onde a cobertura e a densidade normalmente diminuíram você. Poucas escolhas corpo a corpo correspondem à sua mistura de controle e danos sustentados.


Zênite
- Danos: 190
- Knockback: 6.5
- Chance crítica: 14%
- Velocidade: 30 (média)
Existente entre satisfação e showboating, Zenith é a volta da vitória. Criado a partir de uma coleção de dez lâminas icônicas, incluindo terra -Blade, Starfury, Mudler, Meowmere, Star Wraty, Influx Waver, Lâmina do Cavaleiro, Bee Keeper, Espada Encantada e a Humble Copper Shortword, convoca uma tempestade de espadas que mastigam qualquer coisa na tela. O desempenho é ultrajante, e a animação parece uma recompensa por toda a jornada.
Use -o para fechar luas, eventos e agricultura com total autoridade. O Zenith é um excesso deliberado, que é exatamente o ponto. Se você montou a linhagem, ganhou o brinquedo mais forte na caixa de areia.
Mumeira em Terraria é uma jornada de balanços petrolíferos, mas satisfatórios, a espetáculos preenchidos na tela. O pré-hardmode oferece um sabor de variedade com lâminas que caem estrelas, agitam-se que espalham mobs e a beira da noite como o distintivo de progresso. Por hardmode, seu kit se transforma em lâminas lendárias e artesanato celestial que permitem lutar da segurança sem nunca perder a identidade corpo a corpo.
O apelo é simples. Comparado a todos os outros tipos de armas Terraria, você está sempre no meio, de pé com os chefes, em vez de recuar. Cada atualização parece um pico de poder tangível, e a recompensa final no Zenith é uma celebração pura de tudo o que você construiu. Se você gosta de apostas altas, chamadas fechadas e a satisfação de esculpir inimigos com suas próprias duas mãos, o corpo a corpo é a classe que nunca para de dar.