Um “número substancial” de jogadores beta abertos do Battlefield 6 estava jogando nas especificações mínimas recomendadas, de acordo com o diretor técnico Christian Buhl.
Em uma entrevista à Eurogamer, Bulh quebrou alguns dados do usuário para a onda inicial de jogadores de PC que entraram no jogo no início deste mês, afirmando que os “milhões de jogadores” que estavam entrando, uma parte considerável deles o fazia em hardware inferior.
Falando sobre alguns dos comprimentos de Battlefield Studios e a EA foi para garantir que o jogo fosse jogável por aqueles em configurações mais antigas, afirmou Buhl: “Construímos mapas e tivemos que ir a nossos artistas e artistas de tecnologia para ajustar esses mapas para que eles tenham mais desempenho.
Quando perguntado sobre o quanto é importante servir aos jogadores de especificações mínimas em um momento em que o hardware do PC está ficando mais caro, devido a preços inchados ou desafios econômicos gerais no momento, Buhl respondeu dizendo: “As especificações MIN são certamente uma das nossas especificações mais importantes (…), é super importante tanto da perspectiva comercial e comercial – queremos que muitas pessoas possam jogar o jogo”.
A BUHL continuou com uma anedota no início do desenvolvimento do jogo: “Fizemos muitas análises, fizemos testes no jogo em uma ampla gama de hardware acima e abaixo de nossas especificações mínimas e recomendadas. Descobrimos o que podemos acertar, o que precisamos atingir uma perspectiva de negócios, e que capturou um amplo público no PC. É super crítico”.
Quando perguntado sobre qual porcentagem de jogadores jogava em ou ao redor da especificação MIN, Buhl não conseguiu se lembrar do número exato, apelidando -o de “porcentagem significativa”. Ele também observou vários jogadores abaixo das especificações mínimas, enfatizando a existência desse grupo.
Em um e -mail de acompanhamento após a entrevista, o EA PR não forneceria o número exato, apontando para a declaração anterior de Buhl de que era um “número substancial” de jogadores
O estado atual da computação acessível nos EUA, o mercado principal do Battlefield 6, é de tumulto. Não apenas uma crise de custo de vida tornou desagradável o preço em hardware de ponta para um número considerável de entusiastas dos jogos, política política em andamento teve um impacto drástico no comércio internacional.
Buhl também conversou com a Eurogamer sobre o anti-travessa usada no campo de batalha 6, sua capacidade de conter uma parte considerável dos trapaceiros durante os betas e a realidade de que alguns jogadores não foram capazes de jogar devido a requisitos de inicialização. No entanto, essa versão beta se mostrou excepcionalmente popular, assumindo o título como a beta mais popular de Battlefield de todos os tempos.