Como visto no mais recente estado de jogo, o Ghost of Yōtei está mudando as coisas quando se trata de combater, optando por dar ao protagonista ATSU muito mais ferramentas e armas do que o fantasma do Jin de Tsushima.

A jogabilidade do estado de jogo Deep Dive descreve ATSU como “No Samurai ou Ninja”, mas um “Mercenary Lone Wolf”. A maneira como ela luta reflete isso. Unlike Jin–who only relied on a few weapons to engage enemies in announced duels or assassinate foes from the shadows–Atsu can easily wade into open combat armed with a katana, spear, kusarigama, ōdachi, and dual swords, and then also wield a half bow, longbow, teppo, kunai, bombs, and blinding powder.

Você precisa de um navegador habilitado para JavaScript para assistir a vídeos.

Quer que lembremos desta configuração para todos os seus dispositivos?

Inscreva -se ou inscreva -se agora!

Use um navegador capaz de vídeo HTML5 para assistir a vídeos.

Este vídeo possui um formato de arquivo inválido.

Desculpe, mas você não pode acessar este conteúdo!

Por favor, insira sua data de nascimento para ver este vídeo

JaneiroFevereiroMarcharabrilPoderiaJunhoJulhoAgostoSetembrooutubronovembrodezembro12345678910111213141516171819202122232425262728293031Ano20252024202320222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

Ao clicar em ‘Enter’, você concorda com o Gamespot

Termos de uso e
política de Privacidade

Agora jogando: Fantasma de Yotei – Trailer de anúncio do estado de jogo

A jogabilidade revelou um sistema de papel-tesouros ao arsenal de Atsu, descrevendo certas armas como contadores difíceis para ameaças específicas-o ōdachi é especialmente útil para lidar com grandes inimigos, por exemplo, e as duplas espadas Trump Spear-Wielders. Tsushima tinha um sistema semelhante, mas se centrava ao redor posiçõesnão armas. Jin poderia mudar sua posição e como ele segurava sua Katana em uma luta, com diferentes posições sendo mais hábeis por lidar com certos inimigos.

Ainda não está claro se o novo sistema de armas de Yōtei é um substituto completo para o sistema de posição de Tsushima, mas eles parecem incorporar papéis semelhantes na jogabilidade, então parece provável.

Juntamente com todas as novas armas, a ATSU também pode desarmar inimigos e aliar -se a outros personagens, incluindo um lobo misterioso que a acompanha em sua missão de vingança. Não vimos muito disso em ação, por isso não está claro imediatamente como os aliados convidativos afetam a jogabilidade.

Presumivelmente, obteremos outra vitrine que mergulha nas habilidades e ferramentas da ATSU quando se trata de furtividade, bem como de que jogabilidade com aliados se parece. Mas mesmo se não o fizermos, não precisamos esperar tanto tempo para ver o jogo completo em ação. O fantasma de Yōtei deve ser lançado para o PlayStation 5 em 2 de outubro.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Políticas de privacidade

Este site usa cookies para que possamos oferecer a melhor experiência de usuário possível. As informações de cookies são armazenadas em seu navegador e executam funções como reconhecê-lo quando você retorna ao nosso site e ajudar nossa equipe a entender quais seções do site você considera mais interessantes e úteis.