5 de julho
Olá e bem -vindo de volta ao nosso recurso regular, onde escrevemos um pouco sobre alguns dos jogos que jogamos. Nesta semana, Bertie coloca os pés para cima e pondera o efeito que nossas mentalidades em mudança têm nos jogos que jogamos; Ed finalmente recebe Death Stranding, e se vê se apaixonando; e Tom O luta para se afastar da revanche.
O que você tem jogado?
Continue com as edições mais antigas desta coluna em nosso que estamos jogando arquivo.
Fantasy Life I, Switch 2
Eu fui eliminado no domingo passado. Não me lembro quais eram os fatores que contribuíram, mas cheguei no meio da tarde e apenas caímos. Eu luto sem fazer nada, então luto com esses momentos, mas meu corpo de saco de areia não estava se movendo veementemente, então me estiquei no sofá e procurei algo para fazer. Algo para ocupar minha mente. Então eu peguei a vida de fantasia i.
Foi perfeito; Naquele momento, era perfeito. O Switch 2 no modo portátil foi a coisa perfeita para desaparecer no canto de uma sala, e o tom suave e otimista do jogo era como um abraço. As muitas facetas mecânicas da vida de fantasia, eu forneci ao meu cérebro muitas coisas diferentes para se envolver: um ponto de planejamento da cidade descontraído e direção da casa, um ponto de corte e carpintaria irracionais, uma pitada de combate e exploração e alguns buscam. Um buffet para a mente. Uma mesa aparentemente interminável de idéias para continuar retornando e lanche. Até que esteja, você está cheio.
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Quatro horas depois, meu transe restaurador completo, eu estava cheio. Coloquei a vida de fantasia e terminei meu domingo, sonhando acordado. Eu me senti bastante presunçoso por escolher o jogo exato da direita pelo momento exato da direita e decidi que faria a mesma coisa se alguma vez me sentisse da mesma maneira. Por sorte, se esse é o caminho certo para expressá -lo, eu me senti da mesma maneira alguns dias depois, depois de um longo dia de viagem, então, novamente, peguei a vida de fantasia i. Mas minha mistura restaurativa não funcionou. Meu cérebro não queria.
Não sei por que isso era. Talvez eu não estivesse pronta para o mesmo buffet novamente tão cedo; Talvez eu tivesse meu preenchimento. Ou talvez eu estivesse cansado de uma maneira diferente; Talvez meu cérebro precisasse de algum descanso real. Perdo, fiquei lá e olhei para a parede por um tempo, hipnotizada por minha própria indecisão – uma maneira não desagradável de passar o tempo na verdade. Desde então, eu me perguntei o que estava acontecendo.
Algum de vocês já experimentou uma coisa semelhante?
-Bertie
Death Stranding 2, ps5
Trinta horas é muito tempo para uma prévia, mas foi isso que recebemos a Kojima Productions quando visitei o estúdio antes do lançamento de Death Stranding 2. Agora, com o jogo corretamente, finalmente passei pelo ponto que cheguei anteriormente naquele evento. Adorei jogar pela segunda vez, mas estou ainda mais animado para ver o que há de novo.
Desta vez, porém, eu realmente dediquei meu tempo com o jogo. Eu marquei a maioria das sub -recregas para cada prepper; coletou e entregou uma carga de carga perdida; E – o mais importante – construiu uma rede rodoviária substancial em todo o mapa. Essas estradas tornam as entregas subsequentes muito mais fáceis, mas mais ainda, é apenas catártico se mexer em um veículo depois de bater de um lugar para outro a pé. Isso é ajudado apenas por todos os pedidos, depósitos e estruturas deixados para trás por outros jogadores. Ao desacelerar e explorar, estou realmente se estabelecendo neste mundo, sua iconografia de ficção científica, sua música pop. Depois de não aproveitar o primeiro jogo, finalmente sinto que pegar Death Stranding.
No entanto, ainda não sinto que estou entendendo totalmente todas as suas opções. Lembro -me de ter sido impressionado com as lágrimas do reino e toda a criatividade que seu recurso de construção fornecia, quando tudo o que fiz foi grudar algumas árvores como um método contundente para resolver a maioria dos quebra -cabeças. Estou fazendo o mesmo aqui em Death Stranding 2. Eu poderia estar pulando rampas e girando sobre o mundo, deslizando em vários equivalentes de skate ou explorando outras opções e atalhos de travessia. Em vez disso, eu me pego carregando um caminhão e categando ao redor do mapa como um motorista da Amazon. É o testamento, realmente, as opções que Kojima forneceu na sequência que, para mim, acrescenta uma tonelada de profundidade em comparação com o jogo original. Eu só preciso fazer mais um esforço para me envolver com eles.
-Ed
Revanche, ps5 pro
Talvez eu tenha apenas mais uma partida. Mais um jogo não pode machucar. Aquele episódio do 3 Body Problem, uma série que eu decidi assistir a eras depois do zumbido, pode esperar. Eu tenho as pessoas para ficarem furiosas e as decisões de revirar os olhos. Desde minha mini-observação com sobreviventes de vampiros, senti-me tão obrigado a jogar um jogo. Revanche, como dizem as crianças (possivelmente), tem o suco.
Ainda estou, francamente, terrível em passar. Sou muito bom em distribuição ao jogar como goleiro e entreguei alguns pêssegos absolutos para atacantes de avanço, mas, no jogo normal, costumo cheirar um passe fora da direção por volta da metade do tempo. Vou melhorar. Pelo menos estou tentando.
Desejo que outros jogadores usassem mais o espaço. Há uma atração definitiva em direção à bola, muitas vezes eu farei uma retroescavadeira atrevida em acres de espaço no campo, mas ninguém está perto dela, toda a minha equipe desesperada para estar o mais perto possível da bola em todos os momentos.
Essa é a minha atualização de revanche. Não consigo parar de tocar, ainda não sou muito bom nisso, e praticamente todo mundo com quem brinco é um humano horrível. Mas eu ainda digo “bom trabalho” quando eles marcam um gol.
-Tom