No início deste ano, a EA mostrou alguns dos elementos destrutíveis em Battlefield 6. Esse vislumbre da destruição que você pode causar foi amplificado no trailer multiplayer lançado recentemente para o jogo. Mas se você esperava ser capaz de derrubar todos os edifícios do mapa, pode ficar desapontado, porque o sistema de destruição tática do jogo oferecerá tanta margem de manobra.
O vice -presidente executivo da EA, Vince Zampella, disse PcGamesn O fato de o sistema de destruição tática dar ao jogador “níveis incomparáveis de liberdade”. No entanto, ele argumenta que, se fosse possível destruir completamente todos os edifícios no mapa, o sistema não refletiria as intenções originais da equipe de desenvolvimento.
“Fazemos mapas muito propositadamente para diversão, linhas de visão de combate e desempenho”, disse Zampella. “Portanto, se você é capaz de controlar essa destruição, (ainda pode ser) diferente, porque você pode explodir esse edifício uma vez, essa construção de outro, ou nada. É aí que entra a flexibilidade. Mas, mesmo quando eles são destruídos, o mapa ainda está cheio. Garantimos que o mapa ainda é divertido de se divertir. Assim, é de fazer um mapa e depois fazer várias versões.
Zampella continuou argumentando que muita destruição arruinaria a jogabilidade do mapa, tornando -a menos divertida. Ele reiterou que os desenvolvedores estão preocupados principalmente em garantir que o jogo seja divertido, acima de tudo.
A EA já revelou os nove mapas do Battlefield 6 que estarão disponíveis no lançamento. A versão beta aberta do jogo começará em 7 de agosto e as pré -encomendas já estão ao vivo. Battlefield 6 será lançado no Xbox Series X | S, PlayStation 5 e PC em 10 de outubro.