O desenvolvedor da Mindseye Build A Rocket Boy adiou sua missão Hitman anunciada anteriormente, pois continua a emitir correções para o jogo.

Em um novo post, o Build A Rocket Boy pediu desculpas por sua missão de crossover de Hitman com a editora IO Interactive não estaria mais lançada em julho, como planejado. Em vez disso, o estúdio transferiu essa versão de volta para uma data não especificada na linha. “Estamos ansiosos para oferecer esse crossover emocionante quando for a hora certa e fornecerá mais atualizações assim que pudermos”, escreveu ele.

O que construir um Rocket Boy planejou para os próximos meses, porém, são mais duas atualizações promissoras ainda mais melhorias de desempenho. Em agosto, o estúdio também introduzirá cenas de capacitação.

Mindseye PC Gameplay – É realmente tão ruim assim?! Assista no YouTube

“Faz pouco mais de um mês que a Mindseye lançou, e somos gratos por seu apoio e feedback detalhado”. A equipe escreveu no Reddit. “Sua opinião está moldando nossos esforços contínuos para melhorar o jogo”.

Desde que este post foi lançado, muitos na discórdia do jogo agora estão lamentando a falta de um roteiro claro para Mindseye e conteúdo em geral.

“A confirmação de que Hitman está atrasado é bom e tudo, mas não há conteúdo substancial ou realmente qualquer coisa para trazer as pessoas de volta até depois de setembro”, escreveu um usuário. “Qual é o objetivo do Premium Pass ou obter uma edição Deluxe se não recebermos o conteúdo prometido”, acrescentou um usuário (ao qual outro respondeu simplesmente: “Punks de captura de dinheiro”)

Outro comentarista sobre o Mindseye Discord escreveu: “É claro que queremos que o jogo seja corrigido. Mas o que também precisamos é de conteúdo, ou então, literalmente, não há sentido em continuar tentando consertar coisas”. Alguém até sugeriu construir um garoto de foguete, tire uma folha do livro de Splitgate 2, e relança Mindseye em um estado de ‘acesso inicial’.

“Como jogador de console, literalmente não há razão para voltar a este jogo”, escreveu outro usuário da Mindseye Discord.

Esses sentimentos são ecoados no Mindseye Reddit. “Quero que mais missões Mindseye sejam adicionadas. Comunidade e desenvolvedores feitos, conforme prometido. Além das correções essenciais necessárias para a roaming gratuita. Personagens jogáveis diferentes, veículos dirigíveis, hora do dia, etc.” lê uma resposta para construir uma atualização mais recente de Rocket Boy.

Outros estão irritados com o fato de que, em seu post de atualização, o estúdio não tenha realmente dito nada de importância real. “Esta atualização não diz nada significativo, você está brincando?” lê uma resposta.

Mindseye Screenshot mostrando um homem com uma barba olhando para a câmera
Crédito da imagem: Barb

A Mindseye foi lançada no início deste ano, no entanto, não foi o mais suave dos lançamentos. Muitos se viram apresentados com bugs de personagens distorcidos e problemas de gagueira quando iniciaram o jogo.

Antes de seu lançamento, o CEO da Build A Rocket Boy sugeriu que críticas negativas haviam sido pagas, embora a editora da Mindseye não tenha compartilhado essa crença.

Na revisão de Mindseye, do Eurogamer, o escritor Rick Lane disse: “Embora mostre alguma promessa inicial, Mindseye é afundado por uma história ridícula, escrita inconsistente, cenários de missão mal projetados e combate totalmente atroz”. Nós concedemos uma estrela.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Políticas de privacidade

Este site usa cookies para que possamos oferecer a melhor experiência de usuário possível. As informações de cookies são armazenadas em seu navegador e executam funções como reconhecê-lo quando você retorna ao nosso site e ajudar nossa equipe a entender quais seções do site você considera mais interessantes e úteis.