Semanas depois sua demissão repentina e misteriosa de mundos desconhecidos pelo pai-criador Krafton, o Subnautica 2 Os co -fundadores do Studio entraram com uma ação por quebra de contrato. No centro da denúncia, estão as alegações de que Krafton tentou sabotar o lançamento de acesso antecipado para um dos jogos mais desejados do Steam, a fim de evitar pagar um bônus de US $ 250 milhões. “Em nome de seus resultados, a Krafton lançou suas promessas pela janela e arrancou o jogo das mãos de seus criadores e de sua comunidade”, afirma o processo.
Aquelas e outras alegações estão contidas em um novo processo de 58 páginascuja versão pública foi arquivada no Tribunal de Chancelaria de Delaware em 16 de julho em nome dos co -fundadores do Worlds Unknown Worlds, Charles Cleveland, Adam “Max” McGuire e Edward “Ted” Gill (a equipe jurídica do grupo fornecida fornecida Minha cidade com uma cópia). Detalha uma suposta aumento dos esforços de Krafton para adiar Subanutica 2O lançamento planejado de 2025 planejado para evitar provisões de desencadear a partir da venda de outubro de 2021 do estúdio que levaria a um pagamento de bônus de US $ 250 milhões se certas metas de vendas fossem atendidas até o início de 2026.
De acordo com o processo, os termos desse contrato proibiram a Krafton de demitir qualquer um dos fundadores sem causa ou interferência nos negócios do estúdio de qualquer maneira que possa impactar esse pagamento. Os mundos desconhecidos “mantiveriam o controle operacional das empresas de grupo em todos os aspectos materiais, incluindo (para produtos existentes e novos) de produtos, lançamento, planejamento, parceria, orçamento e questões de funcionários”, desde que pelo menos um dos co -fundadores permanecesse empregado lá.
Os fundadores afirmam que o relacionamento comercial não começou a ir para o sul até o início deste ano, quando as projeções para Subnautica 2As vendas foram compartilhadas com a Krafton Management, uma das quais mostrou que atingem as metas necessárias para o pagamento de US $ 250 milhões. “Durante a primeira semana de abril de 2025, colegas de publicação do Unknown Worlds no escritório de Krafton em El Segundo, Califórnia, viajaram para a Coréia para finalizar a estratégia de marketing e publicidade para Subnautica 2O lançamento de “o processo diz:” Após o retorno, a equipe de El Segundo – funcionários da Krafton – relatou para Gill que a liderança de Krafton não estava focada em um lançamento bem -sucedido, mas em como poderia convencer os mundos desconhecidos a adiar o jogo “.
As coisas chegaram à tona em uma revisão de maio de 2025, partes das quais vazaram online na semana passadaem que Krafton argumentou que o jogo precisava de mais conteúdo e tempo de desenvolvimento contra a recomendação dos fundadores. A partir daí, os fundadores alegaram que Krafton começou a tentar sabotar o lançamento, bloqueando todos os recursos de publicação, não respondendo a e-mails com parceiros de terceiros e reivindicando controle sobre a decisão final da data de lançamento.
“Um dos funcionários da Krafton El Segundo Publish Subnautica 2.
Então, em junho, de acordo com o processo, Krafton tentou obter Cleveland, McGuire e Gill para receber um pagamento mais baixo, ao mesmo tempo em que afirmava que os fundadores estavam falhando em suas obrigações contratuais com a empresa. “Em 25 de junho de 2025, o chefe de desenvolvimento corporativo de Krafton disse a Gill que o plano de Krafton era remover o Conselho de Mundos Desconhecidos e demitir os fundadores”, diz o processo.
“Ela alertou Gill que ‘os advogados estão prontos para ir’.” Eles foram disparados aproximadamente uma semana depois, com cartas de rescisão do CEO da Studios a distância, Steve Papoutsis, que assumiu mundos desconhecidos, culpando a “intenção dos fundadores de prosseguir com uma liberação prematura de de Subnautica 2. ” De acordo com o processo, os demissões foram feitos “sem causa”, e Krafton chegou ao ponto de oferecer a eles “pagamentos e benefícios pós-rescisão” por serem encerrados “sem causa”.
O processo conclui:
Em suma, Krafton violou flagrantemente a letra e o espírito das promessas no cerne de seu acordo de comprar mundos desconhecidos. Prometeu deixar o controle criativo e operacional nas mãos dos fundadores. Promessa quebrada. Ele prometeu consultar os fundadores antes de tomar qualquer ação que pudesse prejudicar o cargo. Promessa quebrada. Ele prometeu não tomar nenhuma ação com o objetivo principal de frustrar o cargo. Promessa quebrada. E prometeu não encerrar os fundadores sem causa. Promessa quebrada.
Pedido para comentar as alegações, um porta -voz da Krafton forneceu a seguinte declaração:
As decisões de Krafton foram tomadas para garantir que o Subnautica 2 seja o melhor jogo possível e cumpra as expectativas dos fãs. Lançamento do jogo prematuramente com conteúdo insuficiente, Ficando aquém do que os fãs esperam em uma sequênciaambos teriam decepcionado os jogadores – que estão no coração de tudo o que Krafton faz – e danificado a reputação de ambos Subnautica e marcas de mundos desconhecidos. Embora estejamos desapontados que Charlie, Max e Ted tenham entrado com uma ação buscando um grande pagamento, esperamos nos defender no tribunal. Enquanto isso, Krafton permanece focado no que importa: entregar o melhor jogo possível o mais rápido possível para SubnauticaOs fãs
O lado da história dos fundadores ocorre após semanas de declarações vagas sobre o Reddit e confusos comunicados de imprensa de Krafton, que argumentou que os fundadores foram demitidos por não conseguirem obter Subnautica 2 Pronto para uma versão bem -sucedida de acesso antecipado. Em particular, a revisão de marco vazada aponta para as preocupações de que a falta de biomas e conteúdo da história resultaria em que o jogo não atenda às expectativas dos jogadores de uma sequência. Negou -se que o pagamento em potencial, 10 % dos quais devido a alguns dos cerca de 100 desenvolvedores dos mundos desconhecidos, tinham algo a ver com a mudança de gerenciamento.
Preso no meio estão aqueles que trabalham no jogo que ainda precisam entregá -lo, de uma maneira ou de outra. Com Subnautica 2 Agora, lançado em 2026, a Krafton prometeu aos funcionários que estenderá a janela de pagamento de bônus para compensar o atraso, além de promover o dinheiro do pool de compartilhamento de lucros do próximo ano, Bloomberg relatado. Não está claro que dano, se houver, foi causado às perspectivas do jogo entre os fãs, tentando entender em quem acreditar e em quem apoiar. O Subnautica subreddit Foi um passeio de montanha -russa de jogadores discutindo sobre boicotes versus paciência enquanto esperam que todos os fatos sejam lançados, e o lançamento eventual do jogo para ter sucesso.
ATUALIZAÇÃO 16/07/2025 16:09 ET: RESPOSTA ADICIONAL DA KRAFTON e LINK à ação fornecida por Charlie Cleveland.
Atualização 18/07/2025 8:09 ET: Adicionado novo comentário da Krafton.
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