O Unreal Engine é tão bom em fazer os jogos parecerem hiper-realistas que se tornou um meme para um certo estilo de vídeo de fã estranho mostrando tudo, desde A Lenda de Zelda para Os Simpsons refeito com efeitos CGI ultra detalhados. Bem, agora HaloO Master Chief está recebendo esse tratamento de verdade, e a provocação inicial parece impressionante.
Halo Infinito foi feito com um novo conjunto proprietário de ferramentas de desenvolvimento de jogos chamado Slipstream. O resultado foi aparentemente menos que ideal. Além de o jogo demorar uma eternidade para ser lançado, ele também foi satirizado pelos fãs sobre sua aparência em sua revelação inicial. Um Jiralhanae Berserker particularmente plano e de aparência morta no primeiro trailer do jogo foi nomeado Craig pela internet e se tornou um símbolo de decepção iminente com a tão esperada sequência.
“Halo Infinito foram os últimos vestígios de como fizemos Halo jogos do passado”, disse Pierre Hintze, chefe da 343 Industries, agora chamada Halo Studios, em um documentário em vídeo mostrando aos fãs seus primeiros vislumbres da reforma do Unreal Engine 5 de Master Chief. Os breves clipes e imagens compartilhados pela equipe fazem parte do Project Foundry, uma exploração da franquia sob este novo conjunto de ferramentas e uma clara tentativa de virar a página de um passado difícil.
Os trechos mostrados no vídeo incluem três biomas: o Noroeste Pacífico, as Coldlands e as Blightlands, que recebe o nome de regiões completamente dominadas por Haloda infestação cósmica conhecida como O Dilúvio. Eles também fornecem amostras da aparência de Master Chief e Covenant Elites quando recriados no novo motor, bem como itens básicos da série, como armas de energia e a pistola M6D. “Unreal nos oferece mais oportunidades do que jamais tivemos no passado”, disse o diretor de arte Chris Matthews.
A Microsoft não confirmou qual será o próximo Halo os jogos estarão sob esta nova direção, mas um remake relatado de Halo: Combat Evolved pode ser um deles. Já se passaram 10 anos desde Coleção Master Chiefe isso foi apenas uma remasterização, em vez de uma revisão completa. Se A última parte de nós 1 posso obter um remake de próxima geração, certamente os primeiros passos do jogador no Halo universo também pode passar por uma reforma há muito esperada.