Imagem: Square Enix

Todo coisa nova que ouço sobre Final Fantasy VII Renascimento torna a espera pelo lançamento em 29 de fevereiro de 2024 ainda mais difícil. E a Square Enix acaba de abrir as comportas para outra série de novos detalhes, dicas e provocações sobre o próximo remake de RPG de “área aberta” que me fez ainda mais intrigado.

A nova informação vem do mais recente Informador de jogos história de capa, que incluiu novas impressões de demonstração do jogo e entrevistas adicionais com a equipe de desenvolvimento. A prévia se concentrou nas áreas ao redor da cidade militar litorânea de Junon, com os co-diretores Naoki Hamaguchi e Motomu Toriyama enfatizando a grande quantidade de missões secundárias contidas no Final Fantasy VII Remake sequência.

Dizem que os completistas podem gastar mais de 100 horas terminando tudo o que há para fazer no jogo, com Renascimento focando mais na liberdade e na exploração do que o primeiro Refazer capítulo. Eles prometem que não é apenas preenchimento, e o diretor criativo Tetsuya Nomura sugeriu que os riscos da história serão mais altos do que nunca.

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