O perfil da Valkyrie está comemorando seu aniversário de 25 anos hoje, 29 de agosto de 2025. Abaixo, olhamos para o motivo pelo qual o RPG foi esquecido na época, e o que o torna ainda se destacando hoje.

Não é difícil ver por que o perfil da Valkyrie acabou esquecido em seu lançamento inicial na América do Norte. A editora japonesa Enix havia revivido recentemente sua filial nos EUA, provavelmente devido à onda de popularidade dos JRPGs na era pós-Final Fantasy 7 e ao sucesso que a Sony teve licenciamento e lançamento de estrela Ocean: The Second Story Globalmente. Mas seria uma luta difícil conseguir um novo RPG PS1 qualquer tração, mesmo que seja feita pela Star Ocean 2 Developer Tri-ACE. O Dreamcast já estava fora, o lançamento dos EUA do PS2 estava a menos de dois meses e Squaresoft havia abandonado o Chrono Cross, um acompanhamento do amado Chrono Trigger, algumas semanas antes.

Era o meu primeiro ano de faculdade, o fim de semana antes do meu aniversário, e eu queria que um novo RPG me mantivesse ocupado entre as aulas. Eu tive duas opções: perfil da Valkyrie ou Chrono Cross. Depois de ter uma experiência deliciosa com o Star Ocean 2 no verão anterior, meu intestino estava me dizendo que o perfil da Valkyrie era o que eu deveria escolher.

Eu nunca me arrependi da minha compra. O perfil da Valkyrie era-e ainda é-um dos maiores RPGs de sua época, um jogo que-apelado universal de seus muitos fãs devotados-remonta criminalmente subestimado. Faz 25 anos e ainda não há mais nada que capture a mesma mágica.

O perfil aprimorado de Port Valkyrie: Lenneth

Como você pode supor com o título, o cenário da Valkyrie Perfil é construído em torno de conceitos inspirados na mitologia nórdica-com uma boa quantidade de espaço criativo, é claro. Lenneth, a Valquíria Titular, foi convocada ao serviço do grande Deus Odin, governante do reino celestial de Asgard. Ele aprendeu que o mítico Ragnarok está próximo, e entre isso e a luta dos deuses de Aesir com o vanir aquecendo, eles precisam de mão -de -obra na forma de almas humanas dignas: Einherjar. Lenneth deve encontrar as almas dignas dos recentemente que partiram no plano inferior de Midgard para treinar e se transferir para Asgard antes do confronto final dos deuses. Também há muitas bagunças em Midgard para limpar, no entanto-os mortos-vivos se infiltrando de Niflheim, um ex-Einerjar rebelde, e os humanos ultrapassando seus limites.

Está claro desde o início que, em contraste com o reino dourado dos deuses, Midgard é um covil de uma miséria abjeta. As aldeias existem à beira do colapso catastrófico. O desespero levou a muitos participantes em atividades perigosas para ganhar a vida. Negociações ilícitas como contrabando, roubo e até tráfico de seres humanos prosperam nesse reino áspero e sombrio, e muitos parecem viver dia a dia com um pé já no túmulo. Você não pode deixar de se perguntar se o cataclysm de Ragnarok pode ser uma pequena misericórdia para acabar com todo o sofrimento que é visto.

Lenneth, com o dom da concentração espiritual, pode sentir as lutas e a angústia dos que partiram. Quando ela vem para levar a alma deles sob suas asas, ela vê como eram os últimos dias de existência, seus destinos trágicos foram revelados. Seus primeiros recrutas envolvem uma princesa altiva e um mercenário áspero que se vê pego em uma trama complicada por um nobre traidor-um que condena os dois. Mais tragédias seguem. Um guerreiro faz uma barganha faustiana para curar a cegueira de sua irmã, apenas para perecer nas mãos de seus demônios internos. Uma diretora de uma academia de mágica se vê abatida por seu próprio marido, transformado em um monstro por um estudante vingativo. Esses são apenas um punhado. Nem toda morte parece imerecida, pois nem todo mundo que Lenneth recruta é uma pessoa particularmente boa. É a utilidade deles para Odin que importa-e Lenneth pode ajudar a moldá-los nos combatentes perfeitos.

O conhecimento do ambiente geopolítico de Midgard pode ser obtido das sagas entrelaçadas dos que partiram e, embora os deuses geralmente se importem pouco com a maioria dos assuntos humanos, Lenneth encontra inúmeras personalidades que abalam sua missão em andamento. Há um Einhherjar que parece estranhamente familiarizado com Lenneth. Depois, há Brahms, o senhor dos mortos -vivos, que parece manter alguém importante para Lenneth e os deuses reféns para impedir que eles o destruam. E, é claro, Wunderkind Lezard Valeth: a única coisa pior do que sua obsessão assustadora por fazer da Valquíria “his” é o meio imoral que ele se inclinará para que isso aconteça.

A sempre presente tragédia do perfil de Valkyrie ajuda a diferenciá-lo da maioria dos outros RPGs da época, mas muito do que faz com que pareça especial até hoje são sua mecânica exclusiva de jogabilidade interligada. Uma delas é a estrutura distinta do jogo. A exploração é em grande parte livre, permitindo que você visite áreas, recrute Einhherjar e mergulhe nas masmorras quando achar melhor. A progressão é ditada por um sistema de timer: os capítulos do jogo são divididos em um número definido de “períodos” e ações-recuperação, exploração, descanso-todos têm um custo de tempo definido. Quando você chega ao final dos períodos do capítulo, Lenneth recebe uma avaliação da Asgard. Ações executadas durante o capítulo, como enviar Einherjar adequadas e artefatos perdidos para Asgard, contam para sua avaliação. Faça bem, e você será recompensado. Então você passa para o próximo capítulo. Enquanto alguns personagens e áreas só ficam disponíveis em determinados capítulos, geralmente você não é obrigado a completar nada assim que aparecer, dando -lhe muita liberdade.

Outra característica definidora de jogabilidade são as masmorras. Eles são apresentados como 2D, assuntos de jogo de plataformas de rolagem de lados, carregados de armadilhas, inimigos, saltos e truques. Eles geralmente apresentam obstáculos e truques sob medida que Lenneth precisará superar, adicionando um elemento de solução de quebra-cabeças à ação de plataforma. Felizmente, Lenneth tem uma pequena ferramenta útil para ajudar: um projétil de cristal. Isso oferece uma ampla variedade de usos: inimigos temporariamente congelantes, criando barreiras e plataformas, até refratando a luz ou manipulando objetos de longe. Ela também pode realizar técnicas avançadas de movimento, construindo e quebrando cristais de várias maneiras, levando -a a enclaves ocultos (e permitindo alguma tecnologia divertida de velocidade).

Mas o elemento mais memorável distinto do perfil de Valkyrie é o seu combate. Os jogos anteriores do Star Ocean da Tri-ACE adicionaram um elemento de ação de ação aos procedimentos usuais de RPG, e o perfil da Valkyrie faz algo semelhante em conceito, mas totalmente diferente na execução. Cada virada de combate vê você controlando quatro caracteres, um atribuído a cada botão de face. Dependendo das armas que você equipou, cada personagem terá acesso a certos ataques definidos, que eles executarão quando você pressionar um botão. Alguns ataques têm propriedades especiais, como quebrar a guarda de um inimigo ou lançá -los no ar para malabarismos. Terras atingidas o suficiente em uma curva e você preencherá um medidor, permitindo que você desencadeie um dos ataques finais do seu membro do seu partido. Com alguma estratégia e prática, você pode aprender a encadear combos e supers de maneira semelhante à maneira como faria em um jogo de luta.

No entanto, os inimigos nem sempre facilitam-eles guardam, param e desviam quando puderem, perturbando seu fluxo de combate e tornando-os muito mais desafiadores para matar. Observando e descobrindo as propriedades de seus ataques-como eles atingiram, quantos acertos eles têm, se eles podem fazer malabarismos ou danificar os inimigos no chão-é crucial para derrotar inimigos fortes e ganhar muitas recompensas pós-combate. Aprender como os inimigos reagem aos seus ataques e conduzem a ofensa, por sua vez, também é importante, pois você também pode se esquivar, combater e guarda, desde que tenha as habilidades apropriadas. Por mais legal que isso possa parecer, estou realmente simplificando o combate: há uma tremenda quantidade de habilidade e nuances aqui que desafiará os veterinários de RPG e os jogadores experientes de ação.

Um sistema de habilidade aprofundado reforça a profundidade da jogabilidade da Valkyrie Profile. As habilidades de aprendizado não apenas ajudam os personagens em combate, mas também aumentam o valor do herói dos personagens e lhes dão traços positivos, tornando -os mais adequados para o serviço em Valhalla. Habilidades de caráter passivas Grant Stat aumenta, remove os traços negativos de caráter e tendem a vir como pedidos específicos dos deuses. As habilidades de combate incluem curas automáticas e técnicas de sobrevivência com baixa HP, contra-ataques, efeitos adicionais a ataques normais (como danos causados ​​por respingos e hits extras) e técnicas poderosas para capturar inimigos sem saber.

O perfil aprimorado de Port Valkyrie: Lenneth
O perfil aprimorado de Port Valkyrie: Lenneth

Aviso: Spoilers para o final do perfil de Valkyrie, incluindo seu verdadeiro final, siga.

Tudo culmina no capítulo final do jogo, onde Lenneth lidera o Einherjar em um ataque à fortaleza de Vanir. Quando ela emerge triunfante, você pode esperar uma celebração gloriosa em Valhalla. Mas não é isso que você recebe. O final que você recebe por esse desempenho estelar é … sem graça. E curto. Estranhamente, como se houvesse algo sendo escondido de você. E há! O perfil da Valkyrie é um jogo multi-acabamento, e parte de por que ele permanece tão fortemente na memória dos jogadores é o truque que ele puxa para eles.

A chave para obter o melhor e melhor final do jogo é um afastamento radical do que os jogadores costumam esperar. É fácil supor que a execução das tarefas que o jogo define para você excepcionalmente bem produziria maiores recompensas e, portanto, um final melhor. Mas não é isso que o perfil da Valkyrie faz. Em vez disso, o perfil da Valkyrie quer que você questione e dupenda da sua tarefa atribuída.

Há dicas ao longo de que Odin e os deuses não são totalmente nobres, vendo a humanidade como ferramentas meramente úteis para sua batalha e serviço. Seguindo estritamente as ordens que Odin lhe deu, Lenneth joga direto em suas mãos, agindo como seu peão obediente. Mas e se Lenneth desobedecesse? Obviamente, a rebelião definitiva sob o olhar atento de um Deus poderoso a colocaria diretamente em sua mira para eliminar.

O que o jogador deve fazer para libertar Lenneth do controle de Odin é o palco de pequenos atos de rebelião ao longo do tempo: enviando apenas o número necessário de Einhherjar, decidindo manter alguns dos tesouros sagrados dos deuses encontrados nas masmorras, visitando lugares ligados a um passado esquecido. Até o simples ato de remover o anel Odin concedido a Lenneth ao consultar Asgard entre os capítulos ajudará a quebrar seu influência sobre ela. Abaixe o valor do selo o suficiente e, quando você entrar em uma determinada área no Capítulo 7, ocorrerá uma série de eventos dramáticos, introduzindo um momento de acerto de contas para Lenneth com o destino de todos os reinos pendurados na balança.

Os requisitos exclusivos para acessar esse final foram um choque para os jogadores quando o jogo foi lançado e, mesmo agora, se destaca. Estamos condicionados a fazer o que nos disseram que nos elogiarão e recompensas nos jogos, raramente parando para questionar por que estamos fazendo isso. O perfil da Valkyrie, por outro lado, revela apenas a verdade completa sobre seu mundo para aqueles que brincam deliberadamente e desafiadoramente em seus sistemas principais.

O perfil da Valkyrie teve sequências, spin-offs e sucessores espirituais, além de inspirar muitos jogos que se seguiram. Alguns desses jogos foram excelentes por si só, outros não tanto. Mas todos os jogos que chegaram desde então se desviaram de alguma maneira dos elementos originais de jogabilidade que ajudaram a tornar a Valkyrie perfil a experiência fantástica que é. Talvez seja apenas um caso de iluminação em uma garrafa-o mundo dos jogos e do desenvolvimento de jogos mudou muito desde o seu lançamento original que você não pode recuperar a mesma mágica. É por isso que sua falta de disponibilidade nas plataformas modernas é tão trágica: apenas uma porta móvel comprometida e um relançamento PS4/5 da versão PSP existem. Só espero que as mudanças eventualmente, porque não há mais nada como o perfil de valquíria, e provavelmente nunca haverá. Quando joguei isso todos esses anos atrás no PS1, fiquei encantado. Um quarto de século depois, eu ainda sou.

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