Comecei 2024 como um jogador casual de RPG. Entro em dezembro como um obsessivo de olhos vazios, renunciando ao sono para explorar mais algumas masmorras em um remake de um jogo de NES de 1988. Como isso aconteceu?
A resposta óbvia seria que a enorme abundância de RPGs excepcionais lançados em um curto período certamente converteria alguns descrentes em fanáticos espumantes. Que eu era um castelo de areia diante de um tsunami. Estou tentado a concordar. Mas o que os desenvolvedores especializados no gênero realizaram este ano, coletivamente, é mais interessante e complicado do que escala.
Meu metamorfose começou em janeiro com Como um dragão: riqueza infinita.
A última entrada da série Like a Dragon nascida Yakuza é baseada no meu gênero de videogame (anteriormente) menos favorito: o RPG baseado em turnos. Por que eu me revezaria no gerenciamento de um cardápio, pensei uma vez, quando poderia estar batendo em um cara com uma placa de rua? Eu não estou sozinho. Muitos amados desenvolvedores de RPG baseados em turnos mudaram para a ação em tempo real, na esperança de atrair céticos impacientes como eu.
Mas Riqueza Infinita não se alinha com minhas suposições sobre RPGs baseados em turnos. O combate é cinético, me dando liberdade de me movimentar durante as lutas, posicionando meus lutadores para conseguir a sequência mais parecida com um filme de ação possível. Além disso, posso dar a cada membro da equipe um trabalho diferente (Assassino! Pistoleiro! Surfista!) e desencadear uma cornucópia de violência cômica. Adicione um punhado de belos cenários de mundo aberto, uma paródia absurdamente profunda de Animal Crossing e alguns diálogos escritos e executados com amor, e você me terá com 85 horas e contando com o Steam.
Para ser claro: Riqueza Infinita’A adoração dos criadores pelos RPGs baseados em turnos do passado é abundante. A aventura está repleta de referências a tudo, desde Dragon Quest a Pokémon. No entanto, o jogo não é rigidamente reverencial. Os desenvolvedores unem ideias modernas ao gênero em nível de DNA, criando algo atraente para os obsessivos de RPG de longa data, mas também para pessoas como eu, que não têm experiência nem paciência para suportar as peculiaridades mais antigas do gênero.
Riqueza Infinita me ajudou a reconsiderar os RPGs baseados em turnos e, por sua vez, a abrir meu coração para outros aspectos do gênero que me intimidavam.
É aqui que a densidade dos grandes RPGs importa. Não é o quebra-cabeça inteiro, mas é uma peça enorme. No primeiro trimestre, tivemos um RPG tático incrivelmente ilustrado em Soberano Unicórniouma reimaginação de um ícone em Final Fantasy 7 Renascimentoe um renascimento de um clássico cult em Dogma do Dragão 2.
Quer uma experiência de mundo aberto fácil e digerível que lembre o estilo de RPG da Ubisoft? Tentar Ascensão do Ronin. Quer um indie diferente de tudo que você já tocou nos últimos anos? Eu vou te levar! Perdeu alguns clássicos do passado? Ótimo HD atingir consoles e História da Estrela Lunar Prateada apareceu no Google Play. Tudo antes de abril!
Alguns desses jogos são melhores que outros, e apenas alguns mantiveram minha atenção por mais de alguns dias. Juntos, porém, o fluxo de lançamentos sobrecarregou meu tempo livre. Continuei tentando coisas novas, refinando meu gosto, sem sequer ter um momento para perceber que estava jogando RPG quase exclusivamente há meses.
No final do verão, eu já havia mexido em tudo, desde RPGs táticos hardcore até um RPG Mario baseado em turnos para crianças. Meu fandom latente de RPG se tornou um barril de pólvora em busca de uma faísca.
Metáfora: ReFantasia é um RPG de fantasia dos criadores das séries Persona e Shin Megami, RPGs conhecidos por serem absurdamente longos, descaradamente desafiadores e (meu maior medo de todos) baseados em turnos. O estúdio produz algumas das melhores músicas, visuais e histórias em jogos, então eu abri caminho através de grandes partes de seus RPGs no passado, nunca alcançando os créditos.
Isso não impediu meu entusiasmo que, nos meses que antecederam seu lançamento, atingiu o auge.
A primeira coisa que você notará sobre Metáfora: ReFantasia é um RPG idiota. É o tipo de jogo que inspira seus maiores fãs a dizer coisas como: “Fica bom depois das primeiras 15 horas”. O combate por turnos vive em menus complexos e densos. Sessões inteiras de jogo podem ser perdidas vasculhando masmorras e mexendo em habilidades e classes. E espero que você goste de ler diálogos e assistir cenas.
O que estou dizendo é que este é exatamente o tipo de jogo para o qual eu teria dedicado algumas horas no passado, antes de arquivá-lo mentalmente como prêmio em “Categoria: algo que os outros gostam” e “Subcategoria: não é para mim”.
Mas aconteceu uma coisa engraçada no caminho para o Fantazio. Cada RPG contribuiu para me ensinar o que torna o gênero especial. Riqueza Infinita me ensinou a ver as possibilidades criativas no combate por turnos. Dogma do Dragão 2 abriu meu coração para a fantasia. Soberano Unicórnio exigia que eu finalmente aprendesse como funcionam as diferentes classes, em vez de enviar spam impacientemente pelos menus. Jogando Metáfora: ReFantasia senti como se estivesse aprendendo um novo idioma e agora finalmente pudesse ler um livro inteiro escrito nele pela primeira vez.
Escusado será dizer que estou viciado. acabei de embrulhar Metáforae agora, mergulhei em um jogo que meu eu do passado nunca teria considerado: Dragon Quest 3 HD-2D Remake. A atualização refinada do clássico do NES quase não tem história e requer horas de combate repetitivo por turnos contra inimigos que aparecem aleatoriamente. Mas lembre-se do quanto eu adorava dar empregos aos membros da minha equipe em Como um dragão: riqueza infinita? Missão do Dragão 3 estava fazendo isso na década de 1980! E agora, em 2024, posso realmente apreciar esse tipo de grande momento na história dos videogames.
Sou um onívoro de videogame de longa data, mastigando alegremente tudo o que cai no meu prato. Durante décadas, porém, meu apetite insaciável se dissipou quando um RPG baseado em turnos apareceu na mesa. Estou tão feliz que meus gostos amadureceram. Sou como um adulto que finalmente percebeu que os vegetais não são nojentos. Eles só precisam ser bem preparados e servidos com uma pitada de tempero.