Portão de Baldur 3 é uma incrível experiência de RPG, um presente para os fãs de RPG e uma maravilhosa introdução ao gênero para os novatos. Ele tem tudo que um bom RPG precisa: personagens memoráveis, batalhas estratégicas emocionantes e um mundo texturizado para se perder enquanto seu grupo percorre o mapa. É uma vitrine de como bom RPGs são quando eles realmente se conectam e, felizmente para nós, há muito mais de onde isso veio.

Então, caso Portão de Baldur 3 inspirou você a explorar ainda mais o gênero, aqui está uma lista de jogos que também acertam a experiência de RPG de maneiras que o deixarão ansioso para voltar ao personagem que você criou – desde, é claro, que você não tenha jogado imediatamente um novo para levar em conta Portão de Baldur 3 tudo de novo.

Divindade: Pecado Original 2

Imagem: Estúdios Larian

O jogo anterior da Larian Studios é um próximo passo natural para Portão de Baldur 3 fãs, já que é o mais próximo possível de “mais do mesmo” sem esperar por uma sequência. Haverá algum ajuste – já que não é um D&D adaptação, as regras são diferentes e o combate aqui tem um conjunto diferente de peculiaridades que você terá que aprender a navegar – mas a transição é surpreendentemente perfeita. Mais importante, Pecado Original 2 tem o que Portão de Baldur 3 unhas de espadas: um foco sólido no caráter e no design permissivo que incentiva você a encontrar soluções excêntricas e o cerca com um elenco de personagens nos quais você pensará com carinho. Grite para o mano, O Príncipe Vermelho.

Pilares da Eternidade

arte digital de Pilares da Eternidade de guerreiros lutando contra tipos de zumbis.

Imagem: Obsidian Entertainment/Paradox Interactive

Uma das primeiras grandes tentativas de retrocesso à franquia Baldur’s Gate ainda é uma das melhores. Pilares da Eternidade conta uma história extensa com um grande gancho – de repente, crianças nascem sem alma – como um mistério destinado a atrair você para seu estranho mundo de fantasia e personagens. Um pouco mais old-school em seu design, mas com a opção de diminuir a dificuldade se a história for o motivo de você estar aqui, Pilares da EternidadeA maior força de está em sua narrativa elegante, em que a resposta apresentada por cada missão se cruza com pelo menos duas outras missões igualmente interessantes. É fácil perder uma noite navegando na emaranhada teia de contos do jogo, mas que maneira tremendamente satisfatória de se perder.

Pilares da Eternidade 2: Fogo Morto

Arte principal de Pillars of Eternity 2, retratando um grupo de heróis de fantasia em um barco lutando contra um kraken.

Imagem: Obsidian Entertainment/Versus Evil

Se há uma coisa que eu gosto mais do que Pilares da Eternidadeisso é Pilares da Eternidade 2: Fogo Morto. Considerando que o primeiro jogo ocorreu em uma abordagem atmosférica, embora derivada, de um continente de fantasia clássico, Fogo morto coloca você no controle de um navio personalizável em alto mar. Juntamente com A lenda de Zelda: The Wind Waker, Espiritualistae o recente Gambito Sombrio: A Tripulação Amaldiçoada, Fogo morto é a prova de que os arquipélagos criam mundos de videogame perfeitos: ao construir seu grupo de viajantes, você encontrará facções, culturas e modos de vida muito diferentes, ambos ligados e separados pelas ondas entre eles. Explorando o mundo de Fogo morto parece ao mesmo tempo uma jornada singular e uma coleção de contos potentes, todos conectados por uma escrita vívida e inúmeras oportunidades de dramatização. –Mike Mahardy

Deserto 3

Uma vista isométrica de um complexo de inverno com caminhões saindo dele no videogame Wasteland 3

Imagem: inXile Entertainment

Se você aguenta a bobagem de sua narrativa pós-apocalíptica, Deserto 3 está entre o melhor que o gênero CRPG tem a oferecer. O roteiro e a escrita dos personagens deixam muito a desejar, mas em termos de estrutura, Deserto 3 é tão aberto quanto parece: você persegue três linhas de missão principais em um Colorado em ruínas, ao mesmo tempo em que constrói seu quartel-general e recruta um grande grupo de sobreviventes. Se o gerenciamento de estoque e a melhoria da composição da equipe são seus aspectos favoritos dos CRPGs, Deserto 3 é um sonho. E embora existam histórias convincentes espalhadas por toda parte, são as mecânicas e os sistemas que fazem o lançamento de 2020 do inXile cantar. –Mike Mahardy

Sóis da Meia-Noite da Marvel

Homem-Aranha, Blade, Ghost Rider, Magik e outros heróis da Marvel posam em uma rua à noite em uma foto cinematográfica de Midnight Suns da Marvel.

Imagem: Firaxis/2K Games

Depois de cerca de uma dúzia de horas investindo em sua festa em Portão de Baldur 3, eles começam a se sentir como super-heróis. As batalhas dependem de acrobacias incríveis (e muito divertidas) que podem entusiasmar o contador de histórias que existe em você, narrando toda a luta. Sóis da Meia-Noite da Marvel é inteiramente construído em torno desse sentimento, um jogo de estratégia onde vencer uma batalha depende muito de você descobrir o movimento mais dramático possível a cada turno. Ele também tem um criador de personagem para seu protagonista original e muitas conversas divertidas no estilo RPG entre as lutas, para que as borboletas sociais entre nós não se sintam excluídas. Só não venha em busca de romance, que infelizmente não faz parte da experiência.

Planescape: Tormento

A arte da capa de Planescape: Torment mostra um cara azul com anéis dourados.

Imagem: Black Isle Studios/Interplay Productions

Voltar aos jogos originais de Baldur’s Gate é uma experiência muito diferente da Portão de Baldur 3, já que eles vêm de uma era totalmente diferente no design de jogos que pode ou não falar com você da mesma maneira. Apesar de sua semelhança com os jogos mais antigos, Planescape: Tormento, um título irmão dos jogos OG Baldur’s Gate, vale a pena tentar. Nele você interpreta The Nameless One, um homem sem memórias em busca de sua identidade e do motivo pelo qual parece não conseguir morrer. Acontecendo no cenário Planescape de Dungeons & Dragons – uma espécie de ponto intermediário interdimensional no multiverso, onde qualquer coisa poderia ser uma porta para algum outro lugar – Planescape: Tormento está entre os RPGs mais bizarros, existenciais e contemplativos já feitos. É um jogo onde o combate pouco importa (sério, basta jogar no fácil e colocar todas as suas estatísticas em Sabedoria e Carisma), mas decidir quem o Inominável se tornará à medida que aprende mais sobre si mesmo é tudo.

Tormento: Marés de Numenera

Captura de tela de Torment: Tides of Numenera com membros do grupo em frente a um portal brilhante do tipo stargate

Imagem: InXile Entertainment

Talvez você tenha tentado Planescape: Tormento e achei muito desajeitado. Ou talvez você tenha adorado e queira mais. Da maneira que Pilares da Eternidade foi um sucessor espiritual dos jogos Baldur’s Gate originais, Tormento: Marés de Numenera é uma nova tentativa de recuperar a magia de Planescape: Tormento com sensibilidades mais modernas. Neste jogo, você joga como o Último Rejeitado, uma espécie de avatar rejeitado de um ser conhecido como o Deus Mutável, que alcançou a imortalidade pulando amarelinha em corpos como o seu. O que há com isso? O que mais esse Deus Transformador fez e quem mais ele deixou em seu rastro? Marés de Numenera mantém o foco de sua inspiração, enfatizando a dramatização em vez do combate, usando o mistério de um ser imortal e um cenário de fantasia científica indelével para investigar personagens problemáticos e fazer perguntas grandes e abrangentes sobre o destino e a existência.

Dragon Age (todos eles)

Dragon Age: Inquisition – tempestade verde no céu

Imagem: BioWare/Electronic Arts

Por mais de uma década, o vazio do RPG deixou entre Portão de Baldur 2 e Portão de Baldur 3 foi preenchido por Dragon Age. Começando com 2009 Era do Dragão: Origens, os jogos Dragon Age misturaram fantasia sombria com personagens brilhantes e rápidos para criar um dos RPGs de fantasia mais amados dos últimos tempos. Cada jogo tem um sabor ligeiramente diferente – Origens é o que mais se aproxima da sensação de RPG “clássico”, onde a estratégia de combate é tão importante quanto o role-playing através de um enredo épico, enquanto Era do Dragão 2 concentra-se mais na ação direta e no drama de personagens menores, e Era do Dragão: Inquisição divide a diferença com o design mais moderno dos três. Jogue todos ou um, na ordem que você escolher. Cada um tem seus pontos fortes e todos possuem pelo menos um personagem destinado a se tornar seu favorito.

Disco Elísio

Harrier Du Bois e Kim Kitsuragi estão lado a lado na arte principal do Disco Elysium

Imagem: ZA/UM

Se você aprecia como um jogo jogará seus melhores planos pela janela com uma falha no lançamento de dados, então Disco Elísio é o seguimento óbvio para Portão de Baldur 3. Não apenas suas escolhas têm o mesmo nível de impacto, mas ambos os jogos abraçam a resolução criativa de problemas de uma forma que só um bom RPG consegue. Disco Elísio permite que você saia de (mas geralmente entre) problemas de maneiras alucinantes. Embora seja um ambiente mais moderno do que Portão de Baldur 3, ambos os jogos apreciam seus momentos de desolação. Os jogadores de RPG do tipo Paladino podem lutar com os demônios internos de Disco Elísioé o personagem principal amnésico, mas ele é o herói para aqueles que se deleitam com escolhas complicadas. –Chelsea Stark

Shadow Run: Queda do Dragão

shadowrun retorna herói

Imagem: Esquemas Desatentos

Sim, fantasia é legal e tudo, mas e se você quiser um Portão de Baldur 3aventura estilo em um doente Corredor de lâminas– configuração de bunda? Shadow Run: Queda do Dragão é a sua resposta. Um RPG relativamente curto e independente ambientado em Corrida das SombrasNo universo totalmente radical e mágico, mas também ciberpunk, você joga como um shadowrunner (um mercenário, mas mais legal) contratado para se juntar a uma equipe por uma grande pontuação. É claro que isso vai para o lado, e depois que você escapa do caos, só há uma pergunta em sua mente: quem armou para você e por quê? Perfeito para quem quer trocar espadas e feitiços por armas e cyberdecks (e também feitiços). Além do mais, se você adora, existem mais dois jogos amplamente disponíveis (e otimizados para consoles): Retorno de Shadowrun e Shadow Run: Hong Kong.

Star Wars: Cavaleiros da Velha República

Star Wars: Cavaleiros da Velha República – arte de Darth Malak

Imagem: BioWare/LucasArts

Outro grande apelo dos RPGs é ter a chance de passear por um cenário muito familiar e ver em que problemas você pode se meter. Em Portão de Baldur 3, esses são os Reinos Esquecidos de Dungeons & Dragons. Mas digamos que você queira fazer isso em Star Wars – para sua sorte, há Cavaleiros da Velha República. Feito pela BioWare, o pessoal por trás de Dragon Age, KOTOR (é assim que as crianças legais chamam) se passa milhares de anos antes da trilogia prequela, numa época em que tanto os Jedi quanto os Sith eram numerosos e estavam em guerra. Esta configuração dá KOTOR um sabor impossível de encontrar no Star Wars moderno, já que um dos principais desenvolvedores de RPG recebeu liberdade para definir seu próprio canto do universo e infundi-lo com todo o charme de seus aclamados jogos de RPG – e um mistério matador para bota.

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