A natureza dos jogos é tal que alguns jogos, como A lenda de Zelda ou Chamada à açãotem comunidades de fãs maiores do que outras. Isso geralmente ocorre porque eles fazem parte de um zeitgeist maior, atraindo centenas de milhares de jogadores para suas inovações em abras de indústria, ou seus modos multiplayer viciantes mantêm os fãs voltarem para mais.

Mas às vezes, Os maiores jogos não são necessariamente os melhores. Existem inúmeros jogos subestimados que, por um motivo ou outro, simplesmente não pegaram e atraíram os fãs mais amplos que eles mereciam. Talvez eles tenham sido comercializados desajeitadamente. Talvez eles tenham saído na hora errada. Talvez eles tivessem falhas que poderiam ter sido resolvidas em uma sequência. Independentemente da causa, porém, esses são dez jogos que têm conceitos inovadores e idéias únicas, mas não geram quase tanto zumbido quanto deveriam.

9

Especificações: a linha é tudo menos um atirador genérico

Um dilema moral

Pode ser que a maioria dos jogadores assumisse Especificações: a linha Foi apenas mais um atirador militar genérico – seu título certamente não dá muito. Mas na realidade, É um thriller político atencioso que explica completamente as narrativas típicas dos jogos de ação Colocando o jogador no centro do dilema moral após o dilema moral.

É surreal, desafiador e, finalmente, angustiante, com o jogador forçado a fazer escolhas decisivas sobre a moralidade de suas próprias ações. As críticas foram incrivelmente positivas sobre sua história, mas criticou sua jogabilidadeque estava um pouco carente de polonês e bastante genérico em comparação com outros atiradores.

Ainda assim, vale a pena jogar, ainda hoje Somente na força de sua história. É mais Equipamento de metal que Gears of War.

8

El Shaddai é um hack and slash maravilhosamente trabalhado

Visões do céu

Uma batalha na ascensão El Shaddai do Metron.

Se você já se perguntou o que Diabo May Cry Pode parecer que, se fosse colocado no céu, não procure mais. El Shaddai: Ascensão do Metatron é um jogo de ação de 2011 com Arte de Sawaki Takeyasuo designer de personagens no original Diabo May Cry (e um pequeno jogo conhecido como Ao mesmo tempo).

El Shadaddai Apresenta um estilo de arte irresistível e mergulhado – distinto, mas típico do trabalho de Takeyasu. É como Deus da guerra se tivesse suas raízes em uma religião diferente. Está apoiado por um excelente sistema de combate com um nível surpreendente de profundidade (embora talvez não seja muito surpreendente se você gosta de Diabo May Cry),

El ShadaddaiA fraqueza é sua históriaque é notoriamente confuso e difícil de seguir. Se você gosta desse tipo de coisa, encontrará muito o que amar aqui.

7

O ausente é um jogo de plataforma maduro de uma voz criativa ousada

Os trabalhos menos conhecidos de Swery

O-MISSING-JJ-MACFIELD-A-ISLANDE-OF-MEMÓRIAS-PRESS-IMAGEM -5.JPG

A maioria das pessoas conhece Hidetaka “Swery” Suehiro para Premonição mortalseu pastiche estranho, cheio de gênio, ocasionalmente Twin Peaks. Mas depois disso, Swery fez um tipo de jogo totalmente diferente – Um jogo de plataforma bizarro, ultraviolento, mas em última análise, chamado O desaparecido: JJ Macfield e a ilha das memórias.

Você joga como JJ, enquanto ela procura seu melhor amigo desaparecido, Emily, sobre quem ela abre uma queda secreta. As coisas rapidamente ficam estranhas ao descobrir sua própria imortalidade e são forçadas a se brutalizar repetidamente para resolver uma série de quebra -cabeças de plataforma.

É estranho, é feio e é nojento, mas também é emocionalmente honesto e ousadamente transgressivo em sua discussão sobre discriminação e heterossexualidade obrigatória. Também é um tipo de jogo realmente único – embora exista em um gênero familiar, sua jogabilidade e visuais são diferentes de tudo o que você já jogou.

6

Vampyr começa lento, mas acelera rapidamente

Jogabilidade de sandbox incrível

vampyr2.jpg

Por que ninguém fala sobre Vampiro não mais? Foi um sucesso por cerca de dois segundos em 2018, quando foi lançado pela primeira vez – os jogadores o elogiaram por sua atmosfera sombria e mecânica de jogo única.

Neste RPG de terror, você joga como, bem, um vampiro, soltou -se em uma caixa de areia de Londres vitoriana. Você precisa estudar suas vítimas com cuidado, passando a entender suas rotinas e relacionamentos para permanecer não detectada. Ele se transforma em um jogo brilhante de engenharia social, muito mais profunda do que seus traentes de combate bastante simples.

5

Nier pode ser melhor do que autômatos

Um mundo de imaginação

Imagem de Maverick em Rainbow Six Siege com sua pele de replicante Nier.

Imagem de Maverick em Rainbow Six Siege com sua pele de replicante Nier.

OK, Todo mundo sabe Nier: AutomáticoRPG de 2017 da Platinumgames sobre robôs com sentimentos e seus descontentamentos. Suas reflexões filosóficas, combate de ação satisfatório e vários finais o tornaram um sucesso crítico e comercial ao longo do tempo.

Mas seu antecessor, de várias formas chamado NierAssim, Replicante nierAssim, Forma nativae Nier Replicant Ver.1.22474487139é merecedor de parte desse aclamação – se não mais disso. Original Nier adota uma abordagem mais emocional (embora não menos filosófica) para um enredo semelhante, com algumas conexões com Automatos salpicado.

É um RPG de ação sólido com uma excelente história, que eu achei que muitas vezes era melhor executada do que a sequência. A remasterização – Ver.1.22474487139 – está prontamente disponível nas plataformas modernas e faz muitas melhorias no combate sem brilho da versão original.

4

Messias sombrias de poder e magia foram ofuscadas

De Arkane Studios

Uma imagem de jogabilidade do Dark Messiah of Might and Magic

Desenvolvido por Arkane Studios, que então fez DesonradoAssim, Deathloope ainda está trabalhando duro em Maravilhaé a lâminaAssim, Messias sombrias de poder e magia é um RPG de fantasia medieval de 2006Situado mais amplo Pode e magia Universo Roleplaying.

Resumidamente, Messias sombrias é muito divertido de jogare estava à frente de seu tempo em termos de como permitia que os jogadores desenvolvessem seus personagens e usassem riscos ambientais para obter vantagens em combate.

É crítico dividido por quase 20 anos: Enquanto alguns elogiam seu grau de liberdade de jogador, combate e elementos de sandbox, outros criticam por sua repetição e história de clichê. Também foi ofuscado por O Elder Scrolls 4: Oblivionque hipnotizou jogadores apenas alguns meses antes.

3

Dogs Sleeping é o clone do GTA para acabar com todos os clones GTA

Vice City em Hong Kong

Wei Shen em pé em um beco em cães adormecidos

Wei Shen em pé em um beco em cães adormecidos

Com que facilidade esquecemos o quão completamente o mercado de jogos foi inundado com “Clones GTA“Jogos em que você explorou enormes recriações do mundo aberto das cidades, roubando carros e usando-os para cometer atos hediondos de violência. Poucos jogos realmente desenvolveram o GTA fórmula de clone, no entanto, além de uma ou duas reviravoltas únicas, Além do brilhante Cães adormecidos.

Situado em meio a um conflito entre a polícia de Hong Kong e as gangues da tríade, Cães adormecidos Você interpreta como um policial disfarçado que interpreta os dois lados da história. Ele combina imersivo (embora reduzido) GTA-Style Exploration com Yakuza-Inspirado Brawler Combatonde você usa armas ambientais para lidar com grandes quantidades absurdas de danos aos seus inimigos.

É único, é inteligente, é envolvente e, o mais importante, É muito divertido. Cães adormecidos foi bem recebido e vendido razoavelmente bem, mas sua sequência foi finalmente cancelada.

2

A túnica é uma aventura isométrica gloriosa

Outfoxed

A raposa com o nível de pedreira em segundo plano da túnica

A raposa com o nível de pedreira em segundo plano da túnica
Imagem personalizada de Katarina Cimbaljevic

Não há nada como Zeldamas Poucos imitadores chegaram mais perto de arranhar a mesma coceira do que Túnica. Lançado em 2022, Túnica é um jogo de aventura isométrico, onde você joga como um adorável desenho animado, que parte em uma jornada para encontrar um cristal mítico.

Túnica é simples, mas gratificante: O combate é fácil de pegar, mas surpreendentemente desafiador. Existem toneladas de segredos espalhados por todo o mundo, o que se revela lentamente ao desbloquear novas rotas e novos itens.

Talvez a parte mais legal de Túnicaporém, é o manual do jogo – escrito em uma linguagem construída fictícia, você obtém páginas com o tempo e é forçado a descobrir segredos e mecânica oculta através de pistas de contexto. Como um indie de nicho farily, Túnica voou sob o radar, mas merece maior reconhecimento.

1

O segredo da Monkey Island é um jogo de aventura de todos os tempos

Ação apontada e clique

Segredo da ilha de macacos

Segredo da ilha de macacos

Se você se recusar com a idéia de jogar um jogo de aventura aponte e clique em 2025, vá em frente e role agora. Mas se você estiver disposto a abrir seu coração para um tipo de jogo que se tornou desatualizado, então O segredo da ilha de Monkey vale a pena o seu tempo.

Uma brilhante jornada de piratas, hilária e swashbuckling, O segredo da ilha de Monkey Você está procurando aventura em uma ilha remota, enquanto simultaneamente se apaixona. É uma história completa e divertidacom alguma jogabilidade divertida e satisfatória, depositada.

Embora seja um clássico instantâneo em seus dias, O segredo da ilha de Monkey foi amplamente esquecido, em grande parte porque os jogos de apontar e clicar são mais ou menos obsoletos. Mas Ainda vale a pena jogaraté mais de 30 anos depois.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Políticas de privacidade

Este site usa cookies para que possamos oferecer a melhor experiência de usuário possível. As informações de cookies são armazenadas em seu navegador e executam funções como reconhecê-lo quando você retorna ao nosso site e ajudar nossa equipe a entender quais seções do site você considera mais interessantes e úteis.